ბლოკის წესები სქემებით

ნარდის სახლი და ბლოკი: როდის შეიძლება ექვსი პუნქტის ჩაკეტვა

სად იწყება სახლი, როდის არის ექვსპუნქტიანი ბლოკი დაშვებული და როდის აბრუნებს სერვერი სვლას.

  • სახლი · 6 პუნქტი
  • ბლოკი · 6 ზედიზედ
  • გრძელი ≠ მოკლე
ექვსი დაკავებული პუნქტის ბლოკი გრძელი ნარდის დაფაზე
შეამოწმეთ წესი სავარჯიშო პარტიაში ინსტალაციის გარეშე · კომპიუტერთან · ტელეფონსა და კომპიუტერში
პასუხი ერთ წუთში

სახლი გზის ბოლო ექვსი პუნქტია. ზედიზედ ექვსი დაკავებული პუნქტის ბლოკს ქვა ვერ გადალახავს. მოკლე ნარდი ასეთ ბლოკს ყოველთვის უშვებს, გრძელი ნარდი კი — მხოლოდ მაშინ, თუ მეტოქის ერთმა ქვამ მაინც უკვე გაიარა ის.

ქვემოთ სახლის, ექვსპუნქტიანი ბლოკისა და ბოლო ქვის ჩაკეტვის წესები ერთადაა განხილული. განმარტებები YellowClub-ის თამაშის ლოგიკას შეესაბამება, ხოლო სქემები თამაშის ტესტებში გამოყენებულ პოზიციებს იმეორებს.

სახლი
6 პუნქტი
ბლოკი
6 ზედიზედ
გრძელი
პირობით
მოკლე
შეზღუდვის გარეშე
მოკლედ

სახლი და ბლოკი: ოთხი მთავარი პასუხი

სადავო სიტუაციის ამოცნობა დაფაზე უფრო ადვილია, თუ ამ ოთხ წესს განასხვავებთ.

რას ეწოდება სახლი?

ეს გზის ბოლო ექვსი პუნქტია, საიდანაც ქვები გაგაქვთ. გრძელ ნარდში ორივე მოთამაშე ერთი მიმართულებით მოძრაობს; მოკლეში — საპირისპიროდ. ამიტომ შავების სახლი ამ სქემებზე სხვადასხვა ადგილასაა.

სახლის საზღვრები →

შეიძლება ექვსი პუნქტის ჩაკეტვა?

მოკლეში — ყოველთვის. გრძელში საჭიროა, რომ მეტოქის ერთი ქვა მაინც ბლოკს გასცდენოდა ან საკუთარ სახლში ყოფილიყო.

დაშვებული და აკრძალული პოზიციები →

როდის არ მიიღება სვლა?

როცა ექვსპუნქტიანი ბლოკი მეტოქის ყველა 15 ქვას გზას უკეტავს. სერვერი ასეთ საბოლოო პოზიციას არ იღებს და სვლას აბრუნებს.

სერვერის შემოწმება →

შეიძლება ბოლო ქვის ჩაკეტვა?

გრძელ ნარდში შეიძლება, თუ დანარჩენი 14 ქვა სახლშია. მოკლეში მარტოხელა ქვას ბარზე ამოიყვანენ, დახურული სახლი კი დაბრუნებას უშლის ხელს.

ბოლო ქვის სქემა →

სად იწყება სახლი ნარდში

დაფაზე 24 პუნქტია, დაყოფილი ოთხ ექვსპუნქტიან მეოთხედად. მოთამაშის სახლი მისი გზის ბოლო მეოთხედია. სანამ ერთი ქვა მაინც მის გარეთაა, ქვების გატანა არ შეიძლება; ყველა 15 ქვის სახლში შეკრების შემდეგ გატანა ხელმისაწვდომი ხდება.

ნომრები ქვემოთ მოცემული სქემების ფიქსირებულ ორიენტაციას შეესაბამება. გრძელ ნარდში სახლები დიაგონალზეა განლაგებული, მოკლეში კი მოძრაობის საპირისპირო მიმართულების გამო შავების სახლი სხვა კუთხეში ხვდება.

ნაწილიგრძელი ნარდიმოკლე ნარდი
თეთრების სახლი19–2419–24
შავების სახლი7–121–6
საწყისი პოზიციათავი: თეთრები — 1, შავები — 13განლაგება 2–5–3–5
ეზოსახლის წინა მეოთხედისახლის წინა მეოთხედი
ბარიარ გამოიყენება: ქვის ამოყვანა არ არისამოყვანილი ქვა დაბრუნებას ელოდება
ქვების გატანასახლში ყველა 15 ქვის შეყვანის შემდეგსახლში ყველა 15 ქვის შეყვანის შემდეგ

ორიენტირისახლი გრძელ ნარდშითეთრების გზა: 1 → 24, სახლი: 19–24. შავების გზა: 13 → 12, სახლი: 7–12.

თეთრების სახლი — 19–24, შავების — 7–12 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 შავების სახლი: 7–12 თეთრების სახლი: 19–24

ყველა 24 პუნქტის სანახავად დაფა გვერდზე გადაახვიეთ.

ორივე მოთამაშის 15 ქვა სახლშია. მონიშნულია თეთრების ბოლო ექვსი პუნქტი.

მოკლე ნარდში შავების სახლი 1–6 პუნქტებზეა. ბარიდან ქვა მეტოქის სახლში ბრუნდება. ამიტომ საკუთარი სახლის ჩაკეტვა აქ დაბრუნების აკრძალვას ნიშნავს, გრძელ ნარდში კი — გზის გადაკეტვას.

შეიძლება ექვსი პუნქტის ზედიზედ ჩაკეტვა?

ზედიზედ ექვსი დაკავებული პუნქტი გაუვალ ბლოკს ქმნის. მას პრაიმსაც უწოდებენ. რადგან კამათლის მაქსიმალური მნიშვნელობა ექვსია, მის წინ მყოფ ქვას ვერც ერთი გაგორებით ვერ გადაახტუნებთ. დუბლიც ცალკეული გადაადგილებებია და არა ერთი დიდი ნახტომი.

მოკლე ნარდი: ექვსპუნქტიანი ბლოკი დაშვებულია

ბლოკის სიგრძეზე შეზღუდვა არ არის. ექვსივე პუნქტისა და მთელი სახლის ჩაკეტვა კანონიერია. პუნქტი მეტოქისთვის დაკეტილია, თუ მასზე სულ მცირე ორი თქვენი ქვა დგას.

თუ თეთრებს 19–24 პუნქტებზე ორ-ორი ქვა აქვთ, შავი ქვა ბარიდან ვერც ერთ რიცხვზე ვერ შემოვა. მოთამაშე სვლას გამოტოვებს, სანამ შესასვლელი არ გაიხსნება. პოზიცია მაინც დასაშვებია.

გრძელი ნარდი: მეტოქეს ბლოკი უკვე გავლილი უნდა ჰქონდეს

აქ ქვის ამოყვანა არ არის: პუნქტს ერთი მეტოქის ქვაც კეტავს. ამიტომ მთელი ჯგუფის გადაულახავი ბლოკით ჩაკეტვა პარტიას სამუდამოდ გააჩერებდა. ექვსპუნქტიანი ბლოკი მხოლოდ მაშინ შეიძლება, თუ მეტოქის ერთი ქვა მაინც მის შემდეგ დგას თავისი მოძრაობის მიმართულებით ან უკვე საკუთარ სახლშია.

თუ მეტოქე სახლში ჯერ არ შესულა, გადაამოწმეთ მეორე პირობა: არის თუ არა მისი ქვა ბლოკს გასცდენილი? თუ არც ერთი პირობა არ სრულდება, მეექვსე პუნქტის დაკეტვა დაუშვებელია.

აკრძალულიაბლოკი 14–19, მეტოქის ყველა ქვა — თავზე15 შავი ქვა 13-ზეა. არც ერთს ბლოკი არ გაუვლია.

აკრძალული ბლოკი: 14–19, მეტოქის 15 ქვა — 13-ზე 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 13 15 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ექვსპუნქტიანი ბლოკი: 14–19

ყველა 24 პუნქტის სანახავად დაფა გვერდზე გადაახვიეთ.

აკრძალულია: მეტოქის არც ერთ ქვას ბლოკი ჯერ არ გაუვლია.

დაშვებულიაიგივე ბლოკი, მაგრამ ერთი ქვა უკვე 20-ზეაერთი ქვის გასვლაც საკმარისია ამ ბლოკის დასაშვებად.

დაშვებული ბლოკი: ერთი შავი ქვა უკვე 20-ზეა 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 13 14 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ექვსპუნქტიანი ბლოკი: 14–19 მეტოქის ქვამ ბლოკი გაიარა: 20

ყველა 24 პუნქტის სანახავად დაფა გვერდზე გადაახვიეთ.

დაშვებულია: 20-ე პუნქტზე ერთი შავი ქვა საკმარისია ამ ბლოკის დასაშვებად.

სქემებში მხოლოდ ერთი შავი ქვის მდებარეობა იცვლება. სწორედ ეს განასხვავებს ძლიერ დასაშვებ სვლას აკრძალული პოზიციისგან.

შეიძლება საკუთარი სახლის ჩაკეტვა გრძელ ნარდში?

19–24 პუნქტების დაკეტვა იგივე ექვსპუნქტიანი ბლოკია. ცალკე გამონაკლისი არ არსებობს: თუ მეტოქის არც ერთ ქვას თქვენი სახლი არ გაუვლია და არც საკუთარ სახლშია, ექვსივე პუნქტის ჩაკეტვა არ შეიძლება.

როდის არის ბლოკი აკრძალული და როგორ მოწმდება სვლა

YellowClub ამოწმებს ბლოკს და მეტოქის ქვების მდებარეობას. მნიშვნელობა აქვს როგორც არჩეულ ვარიანტს, ისე სვლის საბოლოო პოზიციას.

  1. შესაძლო გადაადგილებები მოწმდება. დაუშვებელი სვლა ხელმისაწვდომად არ ინიშნება; შუალედური ბლოკის მიმართ მოთხოვნა ვარიანტზეა დამოკიდებული.
  2. სვლის ბოლოს პოზიცია კვლავ მოწმდება. აკრძალული ექვსპუნქტიანი ბლოკი არ უნდა დარჩეს.
  3. დაუშვებელი სვლა მთლიანად ბრუნდება. საწყისი პოზიცია აღდგება, კამათლის მნიშვნელობები ინახება და მოთამაშე თავიდან ირჩევს გადაადგილებებს.

დროებითი ბლოკი სვლის შიგნით

ერთი კამათლით შეიძლება მეექვსე პუნქტი შეივსოს, ხოლო მეორით იმავე სვლაში ბლოკი დაიშალოს. კლასიკურ ნარდში, გიულბარში, გიჟურ გიულბარში, ხაჭაპურში, გიჟურ და თბილისურ ნარდში ასეთი შუალედური მდგომარეობა დასაშვებია. სვლის ბოლოს აკრძალული ბლოკი აღარ უნდა არსებობდეს.

სპორტული ვარიანტი გამონაკლისია: აკრძალული ექვსპუნქტიანი ბლოკის შექმნა სვლის ნებისმიერ მომენტში დაუშვებელია, თუნდაც შემდეგი გადაადგილებით მის დაშლას აპირებდეთ.

ფევგას ცალკე წესი

ფევგაში ექვსპუნქტიანი ბლოკი დასაშვებია მაშინაც, როცა მეტოქის ქვას ის არ გაუვლია. თუმცა საკუთარი საწყისი ზონის ექვსივე პუნქტის დაკავება არ შეიძლება — ერთი მაინც თავისუფალი უნდა დარჩეს. ასევე დაუშვებელია ბლოკის უკან უშუალოდ მომდევნო ერთ პუნქტზე შეკრებილი მეტოქის ყველა 15 ქვის ჩაკეტვა.

ვარიანტიექვსპუნქტიანი ბლოკიდროებითი ბლოკი
კლასიკური, გიულბარი, გიჟური გიულბარი, ხაჭაპური, გიჟური, თბილისურითუ მეტოქის ქვამ უკვე გაიარა ან სახლშიადაშვებულია, თუ იმავე სვლაში დაიშლება
სპორტულითუ მეტოქის ქვამ უკვე გაიარა ან სახლშიააკრძალული ბლოკი არც შუალედურად დაიშვება
ფევგადაშვებულია, საწყისი ზონის შეზღუდვითდაშვებულია, ყველა 15 ქვის ჩაკეტვის გამონაკლისით
მოკლე ნარდის ვარიანტებიყოველთვის დაშვებულიაყოველთვის დაშვებულია

რა არის აკრძალული გრძელ ნარდში

  • ექვსპუნქტიანი ბლოკით მეტოქის ყველა ქვის ჩაკეტვა, როცა არც ერთს ის არ გაუვლია და არც სახლშია.
  • ასეთი ბლოკის სვლის ბოლოს დატოვება; სპორტულ ვარიანტში მისი დროებით შექმნაც აკრძალულია.
  • მეტოქის მიერ დაკავებულ პუნქტზე შესვლა: აქ ერთი ქვაც საკმარისია პუნქტის დასაკეტად.
  • ქვების გატანის დაწყება, სანამ ყველა 15 ქვა სახლში არ იქნება.

სახლიდან უკან გამოსვლა საჭირო არ არის — გზა იქ მთავრდება. მის შიგნით გადაადგილება შეიძლება. ყველა ქვის შეყვანის შემდეგ კამათლის მნიშვნელობები გატანისთვისაც გამოიყენება. იხილეთ გრძელი ნარდის გატანის წესი და მოკლე ნარდის წესები.

შეიძლება მეტოქის ბოლო ქვის ჩაკეტვა?

დიახ, თუ დანარჩენი 14 ქვა საკუთარ სახლშია. ბლოკის შეზღუდვა მთელი ჯგუფის სამუდამოდ გაჩერებას უშლის ხელს. ერთი ჩამორჩენილი ქვა ამ დაცვას არ იღებს: სახლში ერთი მეტოქის ქვის არსებობაც კი ბლოკის შემოწმების პირობას ცვლის.

დაშვებულიაერთი შავი ქვა ბლოკის უკან დარჩა14 ქვა სახლშია, 7–9 პუნქტებზე; ბოლო ქვა ისევ 13-ზე დგას.

ერთი შავი ქვა 13-ზეა, დანარჩენი 14 — სახლში, 7–9 პუნქტებზე 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 შავების სახლში 14 ქვაა 13-ე პუნქტზე ერთი ქვაა ჩაკეტილი

ყველა 24 პუნქტის სანახავად დაფა გვერდზე გადაახვიეთ.

ჩამორჩენილი ქვის ჩაკეტვა დაშვებულია: მეტოქის დანარჩენი ქვები უკვე სახლშია.

მოკლე ნარდში მარტოხელა ქვას ბარზე ამოიყვანენ. მთლიანად დახურული სახლი მის დაბრუნებას აჩერებს, სანამ ერთი შესასვლელი მაინც არ გაიხსნება. ეს ბარიდან შემოსვლის შეუძლებლობაა და არა გრძელი ნარდის ბლოკის აკრძალვა.

პლაკოტოში ქვა სხვაგვარად იკეტება: მეტოქის ქვა მას ზემოდან ეფარება და ადგილზე აჩერებს. თუ საწყის პუნქტზე დედა ქვა ჩაიკეტა, პარტია მაშინვე სრულდება; ორივე მოთამაშის ასეთი ქვის ჩაკეტვა ფრეს იძლევა.

წესიდან პრაქტიკამდე

ააგეთ ბლოკი სავარჯიშო პარტიაში

სტუმრის რეჟიმს რეგისტრაცია არ სჭირდება. დაიკავეთ ხუთი პუნქტი ზედიზედ, სცადეთ მეექვსის დამატება და დააკვირდით, როდის გახდება სვლა დაუშვებელი.

სავარჯიშო პარტიის დაწყება
რას დააკვირდეთ
  • აკრძალული სვლა ხელმისაწვდომად არ ინიშნება;
  • კლასიკურ ვარიანტში დროებითი ბლოკი შეიძლება იმავე სვლაში დაიშალოს;
  • სვლის დაბრუნებისას კამათლის მნიშვნელობები ინახება;
  • მოკლე ნარდში ექვსპუნქტიანი ბლოკის ეს შეზღუდვა არ მოქმედებს.

ოთხი ხშირი შეცდომა ბლოკის განხილვისას

  • მოკლე ნარდის წესის გრძელზე გადატანა. მოკლეში ექვსპუნქტიანი ბლოკი ყოველთვის კანონიერია, გრძელში — პირობით.
  • ყველა ბლოკის აკრძალულად მიჩნევა. მეტოქის უკვე გასული ქვა ან სახლში მყოფი ქვა პოზიციის შეფასებას ცვლის.
  • სახლისა და ბლოკის აღრევა. სახლი გზის ბოლო ექვსი პუნქტია, ბლოკი კი ზედიზედ დაკავებული პუნქტები დაფის ნებისმიერ ადგილას.
  • ხუთპუნქტიანი ბლოკის აკრძალვის მოლოდინი. ოთხი ან ხუთი პუნქტის ბლოკზე ექვსპუნქტიანი ბლოკის შეზღუდვა არ ვრცელდება.

ხშირი კითხვები

სად არის სახლი ნარდში?

სახლი მოთამაშის გზის ბოლო ექვსი პუნქტია. ამ გვერდის სქემებზე გრძელ ნარდში თეთრების სახლი 19–24 პუნქტებზეა, შავების — 7–12-ზე; მოკლეში თეთრების — 19–24-ზე, შავების — 1–6-ზე. ქვების გატანა მხოლოდ ყველა 15 ქვის სახლში შეყვანის შემდეგ შეიძლება.

შეიძლება ექვსივე პუნქტის ზედიზედ ჩაკეტვა?

მოკლე ნარდში — ყოველთვის. გრძელ ნარდში ექვსპუნქტიანი ბლოკი მხოლოდ მაშინ დაიშვება, თუ მეტოქის ერთმა ქვამ მაინც უკვე გაიარა ის ან საკუთარ სახლშია.

როდის არის ბლოკი აკრძალული?

გრძელ ნარდში აკრძალულია ექვსპუნქტიანი ბლოკი, რომლის უკან მეტოქის ყველა 15 ქვაა და არც ერთს ის არ გაუვლია. სერვერი სვლას არ იღებს და საწყის პოზიციას აღადგენს.

შეიძლება დროებითი ბლოკის შექმნა სვლის შიგნით?

კლასიკურ ნარდში, გიულბარში, ხაჭაპურში, გიჟურ და თბილისურ ნარდში შეიძლება, თუ იმავე სვლის დასრულებამდე ბლოკი დაიშლება. სპორტულ ვარიანტში აკრძალული ბლოკის შექმნა სვლის ნებისმიერ მომენტში დაუშვებელია.

შეიძლება მეტოქის ბოლო ქვის ჩაკეტვა?

გრძელ ნარდში შეიძლება, თუ დანარჩენი 14 ქვა უკვე საკუთარ სახლშია. წესი მთელი ჯგუფის სამუდამოდ ჩაკეტვას კრძალავს და არა ერთი ჩამორჩენილი ქვის დაბლოკვას.

შეიძლება საკუთარი სახლის მთლიანად ჩაკეტვა?

მოკლე ნარდში შეიძლება: მეტოქის ამოყვანილი ქვა ბარზე დაელოდება შესასვლელი პუნქტის გახსნას. გრძელ ნარდში დახურული სახლი ჩვეულებრივი ექვსპუნქტიანი ბლოკია და იმავე შეზღუდვას ექვემდებარება.

შეიძლება ექვსი პუნქტის ჩაკეტვა, თუ მეტოქე სახლში ჯერ არ შესულა?

მხოლოდ მაშინ, თუ მეტოქის ერთმა ქვამ მაინც უკვე გაიარა ბლოკი. თუ არც ერთი ქვა არ არის ბლოკის შემდეგ და არც საკუთარ სახლში, მეექვსე პუნქტის ჩაკეტვას სერვერი არ მიიღებს.

რა არის აკრძალული გრძელ ნარდში?

არ შეიძლება სვლის ბოლოს დატოვოთ ექვსპუნქტიანი ბლოკი, რომელიც მეტოქის არც ერთ ქვას არ გაუვლია; შეხვიდეთ მეტოქის მიერ დაკავებულ პუნქტზე; დაიწყოთ ქვების გატანა, სანამ ყველა 15 ქვა სახლში არ იქნება.

რა წავიკითხოთ შემდეგ