მოკლე ნარდის სახეობები

კავკასიური

საკუთარ სახლში არ შეიძლება მეტოქის ქვის დარტყმა და დამალვა (ან მაშინვე გატანა). საერთაშორისო წესებში სახლის შიგნით თამაშზე ასეთი შეზღუდვები არ არსებობს.

მეტოქის ქვის დამარტყმელი ქვა იმავე სვლით არ შეიძლება გადაადგილდეს ისე, რომ სხვა ქვაზე დადგეს და წყვილში აღმოჩნდეს, ანუ დარტყმისგან მიუწვდომელი გახდეს.

დარტყმა და დარტყმული ქვის სხვა ქვით დაფარვა: შეიძლება. დარტყმა და უფრო შორს, თავისუფალ პუნქტზე გადაადგილება, ოღონდ დაუმალავად: შეიძლება. დარტყმა და გატანა, თუ სხვა სვლა არ არსებობს: შეიძლება.

ნაკგამონი

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავდება მხოლოდ ქვების საწყისი განლაგებით: იმ პუნქტებიდან, სადაც 5-5 ქვა იდგა, აღებულია თითო ქვა და დაყენებულია «თავის» პუნქტის გვერდით.

ჰიპერ

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავება ისაა, რომ თამაშში მხოლოდ 3-3 ქვა მონაწილეობს. მარსი და კოქსი არ ითვლება.

ლონგგამონი

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავდება მხოლოდ ქვების საწყისი განლაგებით: ყველა ქვა მეტოქის სახლის პირველ პუნქტზე დგას.

ნარდი: ლონგგამონი

რანდგამონი–1: შემთხვევითი, ბლოტებით

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავდება მხოლოდ ქვების საწყისი განლაგებით. ყველა ქვა ორივე მოთამაშისთვის ერთნაირად, მაგრამ შემთხვევითად ლაგდება პუნქტებზე 1 და მეტი ქვით.

რანდგამონი–2: შემთხვევითი

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავდება მხოლოდ ქვების საწყისი განლაგებით. ყველა ქვა ორივე მოთამაშისთვის ერთნაირად, მაგრამ შემთხვევითად ლაგდება პუნქტებზე 2 და მეტი ქვით.

რანდგამონი–1-ისგან განსხვავებით, ბლოტები არ არის, ანუ არ არსებობს მხოლოდ ერთი ქვით დაკავებული პუნქტები.

სროლა

საერთაშორისო ნარდისგან განსხვავდება მხოლოდ ქვების საწყისი განლაგებით. ქვები დაფის ყველა პუნქტზე მონაცვლეობით დგას, თითო-თითო. ბოლო პუნქტზე მოთამაშეებს 4-4 ქვა აქვთ.

ნარდი: სროლა

სროლა ადგილზე: Sudden Death

ვინც პირველი დაარტყამს მეტოქის ქვას, ის იგებს თამაშს. იშვიათ შემთხვევაში, თუ არც ერთი ქვა არ დარტყმულა, იგებს ის მოთამაშე, ვინც პირველი გაიტანს თავის ყველა ქვას.

მარსი და კოქსი არ არსებობს. ფსონი ყოველთვის «გამარჯვებაზეა».

პლაკოტო

პლაკოტო გავრცელებულია საბერძნეთში, სახელწოდების თარგმანი ახლოსაა სიტყვებთან «დაფარვა», «დახურვა». ბულგარეთში მას ტაპა ჰქვია. ქვების საწყისი განლაგება იგივეა, რაც ლონგგამონში. კოქსი არ არსებობს.

ნარდი: პლაკოტო

მეტოქის ქვის დაჭერა

ამ თამაშში მეტოქის ქვები არ ირტყმება. ღია ქვაზე შეიძლება გადასვლა და მისი სვლის შესაძლებლობის დაბლოკვა, მაგრამ არა დარტყმა. დაფარული ქვა ხაფანგშია და ვერ დგამს სვლას, სანამ მეტოქე თავის ქვებს მის თავზე არ აიღებს.

დედა-ქვის დაჭერა

თეთრი დედა-ქვა ნარდში შავი დედა-ქვა ნარდში
დედა-ქვები

საწყის სლოტში ბოლო ქვა დედა-ქვაა. თუ მეტოქე დედა-ქვას მის საწყის პოზიციაზე, საწყის სლოტში დაიჭერს, მოთამაშე მარსით წააგებს.

მაგრამ თუ მეტოქე თქვენს დედა-ქვას დაიჭერს, ხოლო მისი ქვა თავისი პირველი პოზიციიდან ჯერ არ გასულა და დაჭერის საფრთხის ქვეშაა, თამაში გრძელდება. თამაში, რომელშიც ორივე დედა-ქვა დაჭერილი იქნება, ფრედ მთავრდება.

გიჟური პლაკოტო: Plakoto Express

მშვიდი დასაწყისი: პირველ ხუთ პირად გაგორებაში დუბლი ოთხი ჩვეულებრივი სვლით თამაშდება, უფროსი დუბლებით გაგრძელების გარეშე. სრული პროგრესია ირთვება თითოეული მოთამაშის მეექვსე პირადი გაგორებიდან.

თუ მოთამაშის კამათლებზე დუბლი მოვიდა, მას უფლება აქვს შეასრულოს ოთხი სვლა მოსული კამათლების მნიშვნელობის შესაბამისად, შემდეგ კი აგრძელებს სვლებს დუბლებით ექვსიანებამდე.

თუ მოთამაშეს ამ სვლებიდან რომელიმეს შესრულება არ შეუძლია, გაუთამაშებელი სვლები მეტოქემ უნდა შეასრულოს. თუ მოთამაშეს მოსული დუბლის თამაში არ შეუძლია, ის არ თამაშდება და მოწინააღმდეგეს არ გადაეცემა. მეტოქე ასრულებს ყველა გაუთამაშებელ სვლას.

თუ მოთამაშემ ყველა ქვა სახლში მოიყვანა, დუბლების პროგრესია წყდება. სახლის შიგნით სვლა შეიძლება.

გველუკა / გველი

Backgammon Snake ორაზროვანი სახეობაა თავისი ასიმეტრიული განლაგების გამო.

გამარჯვების შანსები დაახლოებით თანაბარია, მაგრამ გაურკვეველია, ვისთვის არის უფრო ადვილი: ჩვეულებრივი პოზიციიდან თამაში თუ კიდიდან თამაშში შესვლა. გველუკას კარგად სათამაშოდ «ხელის მიჩვევაა» საჭირო.

თეთრების განლაგება იგივეა, რაც საერთაშორისო ნარდში. შავების 9 ქვა ბარზეა, დანარჩენი კი თეთრების სახლის დასაწყისში.

მოკლე ნარდის სახეობა: გველუკა / გველი / Dragon
განლაგება ვარიაციაში «გველუკა».