მარსი ნარდში

მარსის გარეშე
შედეგის მიუხედავად (ოინი, მარსი, კოქსი) გამარჯვებული იღებს ერთ ფსონს.
მარსით
ოინი მიმდინარე ფსონი
მარსი მიმდინარე ფსონი + 1 საწყისი
კოქსი მიმდინარე ფსონი + 2 საწყისი (მხოლოდ მოკლე ნარდი)
როდის მოქმედებს მარსი

მარსი ცალკე ვარიანტი კი არა, დათვლის წესია. პარამეტრში «ფსონის აწევა» ის გამორთულია მხოლოდ ვარიანტში «აწევის გარეშე»: დანარჩენ ყველა ვარიანტში თამაში მარსით მიმდინარეობს (მოკლე ნარდში კი კოქსითაც), მაშინაც კი, თუ კუბი არც ერთხელ აწეულა:

აწევის გარეშეკუბის გარეშე და მარსის გარეშე
მარსითმარსი აწევის კუბის გარეშე
აწევის კუბითკუბი და მარსი
საპირისპირო აწევითკუბი და მარსი
აწევით და იაკობის წესითმარსი ითვლება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ კუბი აწეულია
კუბით და ავტოაწევა–1 / –2კუბი და მარსი

გამონაკლისები: მოკლე ნარდის «ჰიპერ» და «სროლა ადგილზე» ვარიანტებში მარსი არ არის. მატჩებში მარსი ყოველთვის ითვლება ქულებით.

ოინი: გამარჯვებულმა გამოიტანა ყველა ქვა, ხოლო დამარცხებულმა ერთი მაინც გამოიტანა.

მარსი: გამარჯვებულმა გამოიტანა ყველა ქვა, ხოლო დამარცხებულმა არცერთი. მიმდინარე ფსონს/ქულებს ემატება ერთი საწყისი ფსონი ან ერთი ქულა.

კოქსი (მოკლე ნარდი): როგორც მარსი, ოღონდ დამარცხებულის ქვა ბარზე ან მეტოქის სახლში დარჩა. მიმდინარე ფსონს/ქულებს ემატება ორი საწყისი ფსონი ან ორი ქულა.

კოქსი (გრძელი ნარდი): არ არსებობს.