Вариант «Пики пиками»

Японский дурак («Пики пиками»): правила игры

Разбираем точный вариант YellowClub: чем отбивать пики, почему они не бывают козырем и как работает особая дама пик.

  • 2–4 игрока
  • пики только пиками
  • особая дама пик
Реальная партия в Дурака YellowClub с картами атаки и защиты на столе
Реальный интерфейс Дурака YellowClub; вариант «Пики пиками» выбирается в параметрах стола.
Освойте основу без регистрации Гостевой запуск обучает базовому подкидному варианту. «Пики пиками» доступен в комнате после входа.
Короткий ответ

Что здесь называется японским дураком

Японский дурак в YellowClub — это «Пики пиками»: пиковую карту разрешено отбить только более сильной пиковой картой.

Название неоднозначно: в интернете им называют и другие авторские игры. Эта статья описывает только вариант, который так подписан в параметрах стола YellowClub. Он сохраняет основу подкидного дурака и меняет правила одной масти.

Главное правило

Пики бьются только пиками

На атаку пиковой картой нельзя ответить картой другой масти — даже если она козырная. Нужна пика старшего достоинства.

Пики не могут быть козырем. Если при раздаче открылась пика, движок проводит партию без козырной масти.

Три проверки за столом

Какая карта какую бьёт

Главное — сначала посмотреть на масть атакующей карты, а уже потом на козырь.

Можно

Пика бьётся старшей пикой

Десятка пик старше девятки пик, поэтому защита допустима.

Нельзя

Козырь другой масти не помогает

Даже козырный туз бубен не бьёт девятку пик: нужна именно пика.

Исключение

Дама пик — особая карта

Дама пик бьёт любую пику, но сама уступает королю и тузу пик.

Партия по шагам

Как играть в японского дурака: шесть шагов

  1. 1
    Выберите вариант

    В комнате Дурака укажите «Пики пиками» в поле разновидности.

  2. 2
    Получите стартовую руку

    Стол поддерживает 2–4 игроков, колоды 24, 32, 36 или 52 карты и раздачу по параметрам комнаты.

  3. 3
    Атакуйте по базовым правилам

    Ходите картами одного достоинства и подкидывайте достоинства, уже лежащие на столе.

  4. 4
    Проверяйте пиковую защиту

    Пику отбивайте только старшей пикой; для других мастей действует обычная защита той же мастью или козырем.

  5. 5
    Добирайте карты

    После отбоя участники добирают до размера руки по очереди, пока в колоде есть карты.

  6. 6
    Избавьтесь от руки

    Побеждает игрок, который первым избавился от карт; последний с картами остаётся дураком.

Граница варианта

Чем «Пики пиками» отличается от подкидного

Базовый ход, подкидывание, добор и цель партии сохраняются. Меняется только взаимодействие с пиками и выбор козыря.

ПравилоПики пикамиПодкидной дурак
Как бить пикуТолько старшей пикойСтаршей картой той же масти или козырем
КозырьПика никогда не становится козыремЛюбая масть по карте под колодой
Дама пикБьёт любую пику; король и туз пик бьют еёОбычное старшинство: король и туз выше
СерияМожет входить в матч «Подкидной + Пики пиками»Одиночная партия или другие серии стола
Спорные трактовки

Почему в интернете встречаются другие правила

SERP смешивает несколько наборов правил. Они не складываются в одну игру: перед партией нужно договориться, какой именно вариант используется.

YellowClub: пики только против пик

Пиковую атаку отбивают старшей пикой. Пика не бьёт другую масть; если открылась пика, козырной масти нет. Дама пик особая, но король и туз пик бьют её.

Правило этой страницы
«Вини винями»: пики как суперкозырь

В некоторых домашних описаниях пики бьют даже козырь, а дама пик считается абсолютной старшей картой. Это отдельная договорённость, не правило стола YellowClub.

Домашний вариант
Одноимённые авторские игры

Верх выдачи также показывает дуэль на 18 взяток и игру со сбросом по масти или достоинству, пропусками хода и заказом масти. Это не «Пики пиками».

Другая игра
Полезный ориентир

Пики почти всегда появляются в стартовой руке

В колоде 36 карт девять пик. Для случайной стартовой руки из шести карт вероятность получить хотя бы одну пику составляет около 85%. Поэтому особое правило обычно влияет на партию уже с первых ходов.

85%
Практика

Стратегия: берегите старшие пики

  • Не расходуйте старшие пики на слабую атаку, если у соперника ещё много пиковых карт.
  • Старайтесь выводить младшие пики атакой: защитить их картой другой масти соперник не сможет.
  • Запоминайте вышедшие пиковые фигуры — это важнее обычного подсчёта козырей.
  • Если партия без козырей, ценность старших карт всех мастей растёт, но правило пик остаётся отдельным.
Игра онлайн

Как запустить «Пики пиками» в YellowClub

В комнате после входа можно создать стол и выбрать «Пики пиками». Бесплатный гостевой запуск предназначен для базовой тренировки с ботом и не обещает отдельный вариант.

Игровой стол Дурака YellowClub на телефоне и компьютере
Короткие ответы

Частые вопросы о японском дураке

Что такое японский дурак?

В YellowClub это вариант подкидного дурака «Пики пиками»: пики бьются только пиками и не бывают козырем.

Чем можно побить пиковую карту?

Только старшей пиковой картой. Козырь другой масти пику не бьёт.

Как работает дама пик?

Дама пик бьёт любую пику, но король пик и туз пик бьют даму.

Что будет, если козырем выпали пики?

Если открылась пиковая карта, партия проходит без козырной масти.

Можно ли играть в «Пики пиками» онлайн?

Да. В комнате Дурака выберите разновидность «Пики пиками». Гостевая кнопка на этой странице запускает базовую тренировку в подкидного дурака.

Пика — это суперкозырь?

Нет. На YellowClub пика не бьёт карту другой масти и не является суперкозырем. Она только защищается от другой пики; это отличается от домашнего варианта «Вини винями».

Какие карты означают пропуск хода или заказ масти?

В варианте YellowClub таких значений нет. Пропуск хода, заказ масти и добор за шестёрку относятся к другой UNO-подобной игре, которую в интернете тоже называют японским дураком.

Пора к столу

Проверьте правило пик на практике

Сначала освойте атаку, отбой и добор в бесплатной тренировке. Затем откройте комнату и выберите «Пики пиками» в параметрах стола.

Начать тренировку