Різновид «Піки піками»

Японський дурень («Піки піками»): правила гри

Розбираємо точний різновид YellowClub: чим відбивати піки, чому вони не бувають козирем і як працює особлива дама пік.

  • 2–4 гравці
  • піки лише піками
  • особлива дама пік
Реальна партія в Дурня YellowClub із картами атаки та захисту на столі
Реальний інтерфейс Дурня YellowClub; різновид «Піки піками» вибирається в параметрах столу.
Опануйте основу без реєстрації Гостьовий запуск навчає базового підкидного різновиду. «Піки піками» доступний у кімнаті після входу.
Коротка відповідь

Що тут називається японським дурнем

Японський дурень у YellowClub — це «Піки піками»: пікову карту дозволено відбити лише сильнішою піковою картою.

Назва неоднозначна: в інтернеті нею називають й інші авторські ігри. Ця стаття описує лише різновид, який так підписаний у параметрах столу YellowClub. Він зберігає основу підкидного дурня та змінює правила однієї масті.

Головне правило

Піки б’ються лише піками

На атаку піковою картою не можна відповісти картою іншої масті — навіть якщо вона козирна. Потрібна піка старшого номіналу.

Піки не можуть бути козирем. Якщо під час роздачі відкрилася піка, рушій проводить партію без козирної масті.

Три перевірки за столом

Яка карта яку б’є

Головне — спочатку подивитися на масть атакувальної карти, а вже потім на козир.

Можна

Піка б’ється старшою пікою

Десятка пік старша за дев’ятку пік, тому захист допустимий.

Не можна

Козир іншої масті не допомагає

Навіть козирний туз бубон не б’є дев’ятку пік: потрібна саме піка.

Виняток

Дама пік — особлива карта

Дама пік б’є будь-яку піку, але сама поступається королю й тузу пік.

Партія за кроками

Як грати в японського дурня: шість кроків

  1. 1
    Виберіть різновид

    У кімнаті Дурня вкажіть «Піки піками» в полі різновиду.

  2. 2
    Отримайте стартову руку

    Стіл підтримує 2–4 гравців, колоди 24, 32, 36 або 52 карти й роздачу за параметрами кімнати.

  3. 3
    Атакуйте за базовими правилами

    Ходіть картами одного номіналу й підкидайте номінали, які вже лежать на столі.

  4. 4
    Перевіряйте піковий захист

    Піку відбивайте лише старшою пікою; для інших мастей діє звичайний захист тією самою мастю або козирем.

  5. 5
    Добирайте карти

    Після відбою учасники добирають до розміру руки по черзі, доки в колоді є карти.

  6. 6
    Позбудьтеся руки

    Перемагає гравець, який першим позбувся карт; останній із картами залишається дурнем.

Межа різновиду

Чим «Піки піками» відрізняється від підкидного

Базовий хід, підкидання, добір і мета партії зберігаються. Змінюється лише взаємодія з піками та вибір козиря.

ПравилоПіки пікамиПідкидний дурень
Як бити пікуЛише старшою пікоюСтаршою картою тієї самої масті або козирем
КозирПіка ніколи не стає козиремБудь-яка масть за картою під колодою
Дама пікБ’є будь-яку піку; король і туз пік б’ють їїЗвичайне старшинство: король і туз вищі
СеріяМоже входити до матчу «Підкидний + Піки піками»Окрема партія або інші серії столу
Спірні трактування

Чому в інтернеті трапляються інші правила

SERP змішує кілька наборів правил. Вони не складаються в одну гру: перед партією потрібно домовитися, який саме різновид використовується.

YellowClub: піки лише проти пік

Пікову атаку відбивають старшою пікою. Піка не б’є іншу масть; якщо відкрилася піка, козирної масті немає. Дама пік особлива, але король і туз пік б’ють її.

Правило цієї сторінки
«Віні вінями»: піки як суперкозир

У деяких домашніх описах піки б’ють навіть козир, а дама пік вважається абсолютною старшою картою. Це окрема домовленість, не правило столу YellowClub.

Домашній різновид
Однойменні авторські ігри

Верх видачі також показує дуель на 18 взяток і гру зі скиданням за мастю або номіналом, пропусками ходу й замовленням масті. Це не «Піки піками».

Інша гра
Корисний орієнтир

Піки майже завжди з’являються у стартовій руці

У колоді 36 карт дев’ять пік. Для випадкової стартової руки із шести карт імовірність отримати хоча б одну піку становить близько 85%. Тому особливе правило зазвичай впливає на партію вже з перших ходів.

85%
Практика

Стратегія: бережіть старші піки

  • Не витрачайте старші піки на слабку атаку, якщо в суперника ще багато пікових карт.
  • Намагайтеся виводити молодші піки атакою: захистити їх картою іншої масті суперник не зможе.
  • Запам’ятовуйте пікові фігури, що вийшли, — це важливіше за звичайний підрахунок козирів.
  • Якщо партія без козирів, цінність старших карт усіх мастей зростає, але правило пік залишається окремим.
Гра онлайн

Як запустити «Піки піками» в YellowClub

У кімнаті після входу можна створити стіл і вибрати «Піки піками». Безкоштовний гостьовий запуск призначений для базового тренування з ботом і не обіцяє окремий різновид.

Ігровий стіл Дурня YellowClub на телефоні та комп’ютері
Короткі відповіді

Часті запитання про японського дурня

Що таке японський дурень?

У YellowClub це різновид підкидного дурня «Піки піками»: піки б’ються лише піками й не бувають козирем.

Чим можна побити пікову карту?

Лише старшою піковою картою. Козир іншої масті піку не б’є.

Як працює дама пік?

Дама пік б’є будь-яку піку, але король пік і туз пік б’ють даму.

Що буде, якщо козирем випали піки?

Якщо відкрилася пікова карта, партія проходить без козирної масті.

Чи можна грати в «Піки піками» онлайн?

Так. У кімнаті Дурня виберіть різновид «Піки піками». Гостьова кнопка на цій сторінці запускає базове тренування в підкидного дурня.

Піка — це суперкозир?

Ні. У YellowClub піка не б’є карту іншої масті й не є суперкозирем. Вона лише захищається від іншої піки; це відрізняється від домашнього різновиду «Віні вінями».

Які карти означають пропуск ходу або замовлення масті?

У різновиді YellowClub таких значень немає. Пропуск ходу, замовлення масті й добір за шістку належать до іншої UNO-подібної гри, яку в інтернеті теж називають японським дурнем.

Час до столу

Перевірте правило пік на практиці

Спочатку опануйте атаку, відбій і добір у безкоштовному тренуванні. Потім відкрийте кімнату й виберіть «Піки піками» в параметрах столу.

Почати тренування