Парный дурак — это не дуэль четырёх одиночек: итог считают для команды.
В YellowClub формат включается в столе Дурака на четыре места настройкой «Напару». Игроки на местах напротив друг друга становятся союзниками: первая и третья позиции играют против второй и четвёртой. Базовые правила атаки, отбоя, козырей и достоинств сохраняются, а командные ограничения задаёт сам игровой движок.
- 2 × 2
- Две пары за одним столом
- Напротив
- Партнёр через стол
- Одна цель
- Освободить обе руки пары
Партнёр напротив, соперники по бокам
Перед стартом посмотрите на места: от рассадки зависит, кому разрешено атаковать и кто продолжает раунд.
ваш партнёрИгрок 4стол 2 × 2
Союзник не становится целью атаки. Его задача — вовремя поддержать атаку противника и вместе с вами избавиться от карт.
Создайте стол для четырёх — без ложного обещания гостевого 2×2
Гостевой запуск YellowClub — это отдельная тренировка с ботом. Командная партия начинается в комнате Дурака: войдите в аккаунт, выберите четыре места и вариант «Напару», затем пригласите друзей или откройте заявку.
Как проходит раунд в парном Дураке
- Сядьте через стол от партнёра. В командном режиме играют только четыре человека; соседние места принадлежат соперникам.
- Атакуйте соперника. Сервер не примет карту, если целью стал собственный партнёр.
- Подкидывайте только по достоинству. Когда на столе уже лежит карта, ожидающий партнёр атакующего может поддержать атаку по тем же обычным ограничениям.
- Отбейтесь или возьмите. Защищающийся играет старшей картой той же масти либо козырем; если берёт, все карты уходят в его руку.
- Продолжите без партнёра цели. После отбоя или взятия очередь пропускает союзника защищавшегося там, где это нужно командному порядку.
- Выиграйте вместе. Когда колода закончилась и у обоих участников одной команды нет карт, партия завершается победой пары.
Что можно и нельзя сделать партнёрам
Примеры показывают правило движка, а не домашнюю конвенцию.
На столе уже есть девятка соперника — ещё одна девятка допустима, если лимит атаки не исчерпан.
Даже подходящее достоинство не даёт права подкинуть партнёру: это запрещено серверной проверкой.
Шестёрка козырной масти перекрывает некозырную даму — правило то же, что в обычном Дураке.
Выход одного игрока — ещё не победа
Если у одного союзника карт уже нет, второй продолжает играть за команду. Победа фиксируется только тогда, когда руки пусты у обоих участников одной пары. Поэтому выгодно не только избавляться от своих карт, но и оставлять партнёру удобную очередь атаки.

Какие настройки важны для 2×2
Сначала задайте командный формат, затем выбирайте вариант Дурака и остальные условия партии.
| Параметр | Для 2×2 | Зачем проверять |
|---|---|---|
| Игроки | 4 | Иначе командная настройка не включится |
| При игре на 4-х | «Напару» | Создаёт две противоположные команды |
| Разновидность | Выбирается отдельно | Парность — не отдельный подвид Дурака |
| Колода и раздача | Видны до старта | Определяют длину и темп партии |
Карты фиксируются до начала партии
Для Дурака YellowClub публикует SHA-256-хеш набора до старта, а после раскрывает последовательность для сверки. Это криптографическая проверка внутри сервиса, а не блокчейн.
Как проверить Fair Play →- CommitХеш до старта
- ПартияНеизменный порядок
- RevealПроверка после финиша
Чем Дурак 2×2 отличается от подкидного и бриджа
Подкидной Дурак описывает базовую механику атаки и отбоя; 2×2 добавляет к ней командную рассадку и общий результат. Переводной вариант — отдельный выбор правил стола. Контрактный и спортивный бридж — другая карточная игра с иной системой взяток и торговлей, поэтому в правила парного Дурака он не входит.
Частые вопросы о Дураке 2×2
Сколько человек играет в Дурака 2×2?
Ровно четверо: две команды по два игрока. Партнёры сидят друг напротив друга.
Можно ли подкинуть партнёру?
Нет. На YellowClub сервер не разрешает атаковать своего партнёра: подкидывать можно только игроку команды соперников.
Кто побеждает?
Пара побеждает, когда оба её игрока остались без карт. Личный выход одного игрока не завершает командную партию.
Можно ли играть 2×2 без регистрации?
Гостевой запуск предназначен для одиночной тренировки с ботом. Для командного стола откройте комнату Дурака после входа.
Это бридж?
Нет. Это командный формат карточной игры Дурак с её правилами атаки и отбоя; к контрактному или спортивному бриджу он не относится.
Другие карточные игры
Соберите команду и откройте стол Дурака
Выберите четыре места, включите «Напару» и пригласите друзей в свою пару.