Մրցաշարի արձանագրություն

Чемпионат месяца по нардам. Октябрь · իրադարձություններ՝ 112

like × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
KOSTIA × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Шурик × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Серегa777 × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Yuxuan Fleeted × DRAKONOV — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Azara Goreck × mz — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
like × Шурик — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Серегa777 × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Yuxuan Fleeted × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Azara Goreck × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
mz × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
DRAKONOV × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
like × Шурик — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Серегa777 × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Yuxuan Fleeted × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Azara Goreck × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
mz × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
DRAKONOV × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 4
Серегa777 հաղթեց KOSTIA
23.10 10:49 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Lolimar Edet и Yuxuan Fleeted — ոչ-ոքի
23.10 11:06 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
3
միավ.
23.10 11:22 ·Դիսցիպլին 3 · Խաղ
5
միավ.
23.10 11:29 ·Դիսցիպլին 4 · Խաղ
5
միավ.
mz հաղթեց Yuxuan Fleeted
23.10 11:41 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
DRAKONOV հաղթեց Yuxuan Fleeted
23.10 11:52 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
DRAKONOV հաղթեց Yuxuan Fleeted
23.10 11:57 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
DRAKONOV հաղթեց Yuxuan Fleeted
23.10 12:09 ·Դիսցիպլին 3 · Խաղ
5
միավ.
Шурик հաղթեց like
23.10 13:11 ·Դիսցիպլին 3 · Խաղ
5
միավ.
Dobrjak հաղթեց mz
23.10 13:26 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Azara Goreck հաղթեց mz
23.10 14:28 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
mz հաղթեց Azara Goreck
23.10 14:39 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։