Մրցաշարի արձանագրություն

Чемпионат месяца по нардам. Октябрь · իրադարձություններ՝ 112

DRAKONOV հաղթեց Шурик
22.10 14:27 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Dobrjak и like — ոչ-ոքի
22.10 17:54 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Lolimar Edet и KOSTIA — ոչ-ոքի
22.10 18:30 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Azara Goreck հաղթեց Турист
23.10 05:40 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz × Yuxuan Fleeted — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
Екaтерина × Серегa777 — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
like × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
KOSTIA × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
Шурик × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
Серегa777 × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
Yuxuan Fleeted × DRAKONOV — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
Azara Goreck × mz — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 1
like × Шурик — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Серегa777 × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Yuxuan Fleeted × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Azara Goreck × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
mz × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
like × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
KOSTIA × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Шурик × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Серегa777 × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Yuxuan Fleeted × DRAKONOV — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
Azara Goreck × mz — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 2
like × Шурик — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Серегa777 × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Yuxuan Fleeted × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
Azara Goreck × Турист — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
mz × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3
DRAKONOV × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
23.10 10:10 ·Դիսցիպլին 3

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։