Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 50

mz — 5 տեղ
18.10 17:46
1215 694 — 6 տեղ
18.10 17:46
dad — 7 տեղ
18.10 17:46
Rashid Safiulin1 — 8 տեղ
18.10 17:46
Позитиффф — 9 տեղ
18.10 17:46
KOSTIA — 10 տեղ
18.10 17:46
Audrius Bejma — 11 տեղ
18.10 17:46
Нирвана — 12 տեղ
18.10 17:46
Ляхов Олег — 13 տեղ
18.10 17:46
kot90 — 14 տեղ
18.10 17:46
_П А П А Й_ — 15 տեղ
18.10 17:46
Darwin Swanner — 16 տեղ
18.10 17:46
Mario Stumpel — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
18.10 17:46 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Ветерок × Ishrat Eartab — նշանակվել է խաղ
18.10 17:46 ·Դիսցիպլին 2
19.10 09:13 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Ishrat Eartab × Mario Stumpel — նշանակվել է խաղ
19.10 09:13 ·Դիսցիպլին 1
Ветерок — 3 տեղ
19.10 09:13
19.10 09:55 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Mario Stumpel — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
19.10 09:55
Ishrat Eartab — 2 տեղ
19.10 09:55

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։