Как работает повышение ставки в нардах
Куб повышения заменяет старое «удвоение»: теперь ставка растёт линейно. Каждое принятое повышение прибавляет одну начальную ставку — ставка не удваивается, а растёт на один уровень.
Повышение предлагают перед своим броском (или на ходу соперника). Право повышать — у владельца куба; в начале игры куб «ничейный», предложить может любой.
Соперник принимает повышение (ставка растёт на уровень, куб переходит к нему) или сдаётся — тогда он проигрывает по ставке до предложения.
Нельзя повышать на самом первом ходу одиночной игры или первой партии матча.
Марс и кокс дают бонус только от начальной ставки — они больше не умножают текущую (повышенную) ставку.
Марс и кокс начисляются на любом варианте с кубом («С кубом повышения», «С встречным повышением», «С кубом и Автоповышением–1 / –2»), в том числе когда куб ни разу не повышали. Без марса играется только вариант «Без повышения», а при правиле Якоби марс засчитывается лишь после повышения.
Пример при кубе на 3 и начальной ставке 100 :
| Начальная ставка
○
|
1 повышение
1
|
2 повышения
2
|
+ марс
2
|
+ кокс
2
|
|---|---|---|---|---|
| 100 (красные) | 200 | 300 | 400 | 500 |
| 1 (зелёные) | 2 | 3 | 4 | 5 |
Марс = текущая ставка + 1 начальная, кокс = + 2 начальные (пример для куба на 3).
Ставка теперь удваивается?
Нет. Раньше было ×2 (2, 4, 8…), теперь линейно: +1 начальная ставка за каждое повышение (2, 3, 4…).
Марс всё ещё удваивает выигрыш?
Нет. Марс добавляет +1 начальную ставку, кокс — +2. Бонус считается от начальной ставки, а не от текущей.
Что будет, если отказаться от повышения?
Партия заканчивается, вы проигрываете обычную победу (оин) по ставке до предложения.
Можно ли ответить встречным повышением?
Да, если включён «Бивер»: принимая повышение, можно сразу повысить ещё на уровень и сохранить право следующего повышения.
Как это работает в матче?
В матче куб повышает очки за партию (по значению куба), а марс/кокс добавляют +1/+2 очка. Денежная ставка в матче не растёт.