Протокол турніру

Гранд Чемпионат · подій: 602

Annett Lappo обіграв СЕРЖ
16.10 16:22 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
ГРОДНО обіграв Mario Stumpel
16.10 16:22 ·Дисципліна 4 · Партія
5
бал.
Annett Lappo обіграв ГРОДНО
16.10 16:32 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
like обіграв Нирвана
16.10 16:40 ·Дисципліна 5 · Партія
5
бал.
Mario Stumpel обіграв Annett Lappo
16.10 16:40 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
16.10 16:44 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
Mario Stumpel обіграв Нирвана
16.10 16:50 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Feniks 22 обіграв Турист
16.10 16:52 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
like обіграв ГРОДНО
16.10 17:23 ·Дисципліна 5 · Партія
5
бал.
Dobrjak обіграв Позитиффф
16.10 17:25 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
CORONAVIRUS обіграв Feniks 22
16.10 17:35 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
mz обіграв DRAKONOV
16.10 17:37 ·Дисципліна 5 · Партія
5
бал.
Deann Curcio обіграв Yuxuan Fleeted
16.10 17:51 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
леонид3 обіграв DRAKONOV
16.10 18:30 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
like обіграв 1215 694
16.10 19:04 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Mario Stumpel обіграв леонид3
16.10 19:38 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
like обіграв Mario Stumpel
16.10 20:30 ·Дисципліна 3 · Партія
5
бал.
Deann Curcio × ГРОДНО — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 1
ГРОДНО × — — бали перераховано: 0 → -5
technical_bye_replaced_with_real_game
16.10 23:27 ·Дисципліна 1
ГРОДНО × Deann Curcio — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 1
citrin 2 × kot90 — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 2
kot90 × citrin 2 — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 2
ГРОДНО × Della Hyingly — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 3
Della Hyingly × ГРОДНО — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 3
ГРОДНО × Екaтерина — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 5
Екaтерина × ГРОДНО — призначено партію
16.10 23:27 ·Дисципліна 5
1215 694 — технічна поразка с Deann Curcio
16.10 23:27 ·Дисципліна 1
1215 694 — технічна поразка с citrin 2
16.10 23:27 ·Дисципліна 2
1215 694 — технічна поразка с kot90
16.10 23:27 ·Дисципліна 2
1215 694 — технічна поразка с Della Hyingly
16.10 23:27 ·Дисципліна 3

Прохід у розподілі

Технічна перемога з позначкою «прохід у розподілі» використовується у швидких турнірах, коли в черговому раунді лишається непарна кількість учасників.

Щоб не проводити випадкові додаткові матчі й не порушувати турнірну сітку, один із гравців автоматично проходить у наступний раунд без гри. Прохід дістається учаснику з найвищим рейтингом серед тих, хто ще жодного разу не пропускав тур у цьому турнірі — це бонус за активність на сайті.

Прохід оцінюється в стільки ж балів, скільки принесла найкраща перемога цього ж раунду. Тому гравець, що пропустив, лишається врівень із переможцями пар і грає з ними за місце в наступному раунді, а не вибуває без жодної партії.