Протокол турніру

Призовой по 21 – бета · подій: 46

dad обіграв fedas
11.10 06:06 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Mario Stumpel обіграв KOSTIA
11.10 06:23 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Alona Tarifa обіграв Нирвана
11.10 07:54 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Liverpool обіграв Rashid Safiulin1
11.10 10:59 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
1215 694 обіграв DRAKONOV
11.10 12:42 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
Iren Listen обіграв Шурик
11.10 15:18 ·Дисципліна 1 · Партія
5
бал.
oxotnik011 × citrin 2 — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 1
oxotnik011 × 1215 694 — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
Нирвана × Mario Stumpel — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
fedas × Alona Tarifa — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
DRAKONOV × Rashid Safiulin1 — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
Liverpool × Шурик — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
dad × KOSTIA — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
citrin 2 × Iren Listen — призначено партію
11.10 18:01 ·Дисципліна 2
Mario Stumpel обіграв Нирвана
11.10 18:25 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
KOSTIA обіграв dad
11.10 18:48 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
oxotnik011 — технічна поразка с citrin 2
12.10 14:45 ·Дисципліна 1
citrin 2 — технічна перемога
12.10 14:45 ·Дисципліна 1
5
бал.
oxotnik011 — технічна поразка с 1215 694
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
1215 694 — технічна поразка с oxotnik011
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
fedas — технічна поразка с Alona Tarifa
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
Alona Tarifa — технічна поразка с fedas
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
DRAKONOV — технічна поразка с Rashid Safiulin1
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
Rashid Safiulin1 — технічна перемога
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
5
бал.
citrin 2 — технічна перемога
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
5
бал.
Iren Listen — технічна поразка с citrin 2
12.10 14:45 ·Дисципліна 2
Liverpool обіграв Шурик
12.10 14:50 ·Дисципліна 2 · Партія
5
бал.
1215 694 — 4 місце
12.10 14:50
dad — 5 місце
12.10 14:50
Iren Listen — 6 місце
12.10 14:50

Прохід у розподілі

Технічна перемога з позначкою «прохід у розподілі» використовується у швидких турнірах, коли в черговому раунді лишається непарна кількість учасників.

Щоб не проводити випадкові додаткові матчі й не порушувати турнірну сітку, один із гравців автоматично проходить у наступний раунд без гри. Прохід дістається учаснику з найвищим рейтингом серед тих, хто ще жодного разу не пропускав тур у цьому турнірі — це бонус за активність на сайті.

Прохід оцінюється в стільки ж балів, скільки принесла найкраща перемога цього ж раунду. Тому гравець, що пропустив, лишається врівень із переможцями пар і грає з ними за місце в наступному раунді, а не вибуває без жодної партії.