Нарди онлайн: матчі та одиночні партії
Одна партія сильніше залежить від розкиду зар, а серія до кількох очок усереднює вдалі й невдалі кидки. Тому матч точніше показує майстерність: рішення про темп, блоки, удари й куб повторюються багато разів.
Оберіть правила коротких нард з ударами та баром або довгих нард без ударів — нижче розібрано одиночні партії, змішані серії та матчі до очок.
Одиночна гра в онлайн Нардах
Гра триває до першої перемоги. Партія завершується, щойно гравець викине всі фішки.
Одиночна гра з нічиєю
Якщо гравець білими викидає всі фішки, то чорним дається право виконати ще один кидок. І якщо чорні теж встигнуть викинути фішки, буде нічия. Або чорні встигнуть уникнути марса.
Піддавки
Відрізняється мета гри – хто першим викине всі фішки, той і програв. Щоб виграти в піддавки, потрібно програти у звичайні нарди.
Марс і кокс – не враховуються.
Серія партій: Матч Гіпер + Довгі + Короткі
Матч із серії змішаних ігор: Гіпер, потім партія в Довгі, а завершує серію партія в Короткі.
-
Схема змішаного матчу.
Якщо після трьох ігор у гравців буде однакова кількість очок, серія продовжується ще на одну партію в Гіпергамон. Правило Кроуфорда в змішаному матчі не діє.
Матч Короткі + Плакото + Fevga — Тавлі (грецькі нарди)
Тавлі означає «дошка» грецькою. Традиційно в Тавлі грають серію партій:
- Портес – аналог Коротких нард міжнародного формату. Є відмінність у першому кидку, але на сайті вона не застосовується.
- Плакото – гра, у якій немає вибивання фішок, але можна замкнути самотню фішку суперника.
- Fevga – схожа на Довгі нарди, але з відмінностями.
У грецькі нарди зазвичай грають серію партій до 3, 5, 7 очок. У нас реалізована серія з трьох ігор: якщо після Fevga рахунок буде рівним, суперники зіграють ще раз у Короткі.
-
Схема матчу в Тавлі.
Серія партій: матч до Х очок
Першість ходу в матчі розігрується кидком зарів. У наступних партіях право першого ходу передається по черзі.
У матчі куб підвищує очки, а не грошову ставку. Завжди використовується куб підвищення без «Бівера».
Підрахунок очок
Звичайна перемога в партії приносить очки, що дорівнюють значенню куба підвищення.
Перемога з марсом / домашнім марсом додає до них +1 очко.
Перемога з коксом додає +2 очки.
Матч триває, доки один із гравців не набере Х очок (2, 3, 5, 7, 9, 11, 13 — залежно від параметрів гри). Матч до дев’яти очок зовсім не обов’язково складається з дев’яти партій: марс і куб підвищення можуть принести кілька очок за один результат.
Перемога з великим рахунком жодних бонусів не приносить.
Приклад:
|
Матч до 9 очок. Ставка: 1000 і не змінюється |
Куб підвищення не оголошений
○
|
4 підвищення, значення 5
4
|
|---|---|---|
| Перемога в 1 очко – звичайна (оїн) |
1
переможне очко Гра триває |
5
за значенням куба Гра триває |
| Перемога з бонусом +1 (марс / домашній марс – gammon) |
2
Гра триває |
5
+ 1 = 6
Гра триває |
| Перемога з бонусом +2 (кокс – backgammon) |
3
Гра триває |
5
+ 2 = 7
Кінець матчу |
Правило Кроуфорда
Якщо лідерові для виграшу лишилося всього одне очко, то в наступній партії куб підвищення не використовується. Така партія називається «Кроуфордською». У решті партій гра ведеться знову з кубом підвищення. І ці партії мають назву «Пост-кроуфордські».
Правило запропонував Кроуфорд, щоб лідер в останній партії міг довести свою перевагу в одній грі, а той, хто відстає, не міг тиснути на нього за рахунок підвищення ставки.
Пост-кроуфордська партія
Партії після кроуфордської знову грають із кубом. Тому, хто відстає, у них втрачати нічого: він може оголосити підвищення одразу, ще до першого ходу — якщо програє, матч і так завершувався, а виграна партія з кубом одразу відіграє два очки. Таке підвищення називають «вільним дублем».
Чим матч відрізняється від одиночної партії
Одиночна партія та матч використовують той самий куб, але правила навколо нього різні.
| Правило | Одиночна партія | Матч до Х очок |
|---|---|---|
| Що множить куб | Ставку партії — фішки або гроші | Очки за партію, ставка не змінюється |
| Зустрічне підвищення («Бівер») | Доступне у варіанті «Зі зустрічним підвищенням» | Не використовується |
| Правило Якобі | Є варіант «З підвищенням і Якобі»: марс і кокс дають бонус, лише якщо куб хоча б раз підвищували | Не застосовується — марс і кокс приносять очки завжди |
| Правило Кроуфорда | Не застосовується | Діє в матчі до Х очок, але не в змішаних серіях |
Які серії партій доступні на YellowClub
Формат обирається під час створення столу в параметрі «Серія партій»:
- Одиночна гра та Гра з нічиєю — одна партія, у другому варіанті чорні мають кидок у відповідь.
- Піддавки — перевернута мета, без марса й куба підвищення.
- Гіпер + Довгі + Короткі — змішаний матч із трьох партій.
- Короткі + Плакото + Fevga — грецькі Тавлі.
- Матч до 2, 3, 5, 7, 9, 11 або 13 очок — класичний match play з кубом підвищення та правилом Кроуфорда.
Ставка за невикинуті фішки в серіях не враховується, а в змішаних матчах не працює варіант «З марсом»: там завжди звичайний куб підвищення.
Часті запитання
Що таке матч у нардах?
Це серія партій між тими самими суперниками. Перемоги в окремих партіях приносять очки, а матч триває, доки хтось не набере обумовлену кількість очок — 2, 3, 5, 7, 9, 11 або 13.
Скільки партій у матчі до 9 очок?
Наперед невідомо. Марс, кокс і куб підвищення можуть дати кілька очок за одну партію, тож матч до дев’яти очок нерідко закінчується швидше за дев’ять партій.
Як рахуються очки в матчі?
Звичайна перемога дає очки за значенням куба підвищення. Перемога з марсом або домашнім марсом додає +1 очко, перемога з коксом — +2 очки. Перемога з великим рахунком додаткових бонусів не дає.
Що таке правило Кроуфорда?
Коли лідерові до перемоги лишається одне очко, наступну партію грають без куба підвищення — вона зветься кроуфордською. Далі куб знову дозволений, а такі партії називають пост-кроуфордськими.
Що таке змішаний матч Гіпер + Довгі + Короткі?
Серія з трьох партій різними правилами поспіль. Якщо після них рахунок рівний, суперники грають додаткову партію в Гіпергамон. Правило Кроуфорда в змішаному матчі не діє.
Що таке Тавлі?
Грецькі нарди: серія Портес + Плакото + Fevga. У нас це три партії, і якщо після Fevga рахунок рівний, грається ще одна партія в Короткі.
Куб підвищення в матчі підвищує ставку?
Ні. У матчі куб множить очки за партію, а грошова або фішкова ставка лишається незмінною. «Бівер» не використовується.
Хто ходить першим у матчі?
Першу партію розігрують кидком зарів, а далі право першого ходу переходить до суперників по черзі.
Що таке піддавки?
Варіант із перевернутою метою: програє той, хто першим викине всі свої фішки. Марс і кокс у піддавках не враховуються.
Що таке пост-кроуфордська партія?
Партія після кроуфордської: куб підвищення знову дозволений. Тому, хто відстає, вигідно оголосити «вільний дубль» одразу — програш однаково завершує матч, а виграш із кубом приносить два очки.
Чи діє правило Якобі в матчі?
Ні. Якобі — це окремий варіант одиночної гри «З підвищенням і Якобі», де марс і кокс без підвищення куба не дають бонусу. У матчі до очок марс і кокс зараховуються завжди.
Чи можна зробити «Бівер» у матчі?
Ні. Зустрічне підвищення доступне лише в одиночних партіях із варіантом «Зі зустрічним підвищенням». У матчі використовується звичайний куб підвищення.
Які серії партій можна створити на YellowClub?
Одиночна гра, гра з нічиєю, піддавки, змішаний матч Гіпер + Довгі + Короткі, грецькі Тавлі (Короткі + Плакото + Fevga) і матч до 2, 3, 5, 7, 9, 11 або 13 очок.