Класична гра родини мар’яжів

66: правила гри без плутанини з бриджем

Двоє гравців, 24 карти й мета 66 очок. Розбираємо взятки, мар’яжі та закриття талона, а командний варіант учотирьох позначаємо окремо.

  • 2 гравці у класиці
  • 24 карти
  • мета · 66 очок
Архівний стіл командної гри 66 на чотирьох із вісьмома картами в кожного гравця
Архівний інтерфейс варіанта 66 учотирьох: це окремий формат, а не спортивний бридж.
Хочете зіграти на взятки онлайн? Кнопка чесно веде в доступний Деберц.
Коротка відповідь

«Шістдесят шість», або 66, — взяткова карткова гра для двох. У кожному раунді треба першим набрати 66 очок за взяті карти та оголошені пари король + дама.

Ні число в назві, ні командний варіант на чотирьох не роблять її бриджем. У 66 немає торгівлі контрактом і «бовдура»: рішення будуються навколо талона, козиря, мар’яжів і моменту закриття колоди.

6 карт
на руці в кожного
120 очок
в усіх картах колоди
20 / 40
звичайний / козирний мар’яж
Раунд за хвилину

Як грати в 66: шість кроків

  1. Зберіть колоду.Залиште 24 карти: A, 10, K, Q, J і 9 кожної масті.
  2. Роздайте по шість.Наступна карта відкриває козир, решта утворює талон. Першим ходить той, хто не здавав.
  3. Розіграйте взятку.Старша карта масті ходу або козир бере взятку.
  4. Доберіть карти.Переможець взятки бере з талона першим і починає наступний хід.
  5. Оголошуйте мар’яж.На своєму ходу покажіть короля з дамою і вийдіть однією з пари.
  6. Заявіть 66.Щойно набрали не менше ніж 66, зупиніть раунд і перевірте рахунок.
Незвичний порядок

Вартість і старшинство карт

Десятка сильніша за короля, хоча йде після туза. Це найчастіше плутають у першій партії.

Туз11 очок
Десятка10 очок
Король4 очок
Дама3 очок
Валет2 очок
Дев’ятка0 очок

Перевірка суми: в одній масті 11 + 10 + 4 + 3 + 2 = 30 очок, дев’ятка коштує 0. Чотири масті дають рівно 120 карткових очок.

Головні бонуси

Мар’яж: 20 або 40 очок

Звичайна масть+20 очок

Покажіть пару на своєму ходу і вийдіть королем або дамою.

Козирна масть+40 очок

Коли талон вичерпано або закрито, нові мар’яжі вже не оголошують.

Мар’яж іде в рахунок лише зі взяткою: оголошені 20 або 40 не враховують, поки гравець не візьме хоча б одну взятку — досить навіть порожньої з двох дев’яток. Обміняти козирну дев’ятку на відкритий козир теж можна лише після своєї першої взятки і тільки перед власним ходом.

Дві фази розіграшу

Відкритий талон і сувора гра в масть

Поки талон відкритий

Вільна відповідь

Той, хто відповідає, може покласти будь-яку карту: не зобов’язаний тримати масть, перебивати чи козиряти. Після взятки обидва гравці добирають.

Талон скінчився або закритий

Обов’язкова відповідь

Потрібно дати масть і за можливості перебити. Немає масті — покласти козир; немає й козиря — будь-яку карту.

Закрити талон — означає взяти розрахунок на себе

Гравець із правом ходу може закрити талон, якщо вважає, що набере 66 картами, які лишилися. Після цього діють суворі правила, добору й бонусу за останню взятку немає.

Не набрали 66?Суперник отримує 2 або 3 очки

Два — якщо на момент закриття він мав хоча б одну взятку; три — якщо не мав жодної.

Рахунок раунду

Скільки ігрових очок отримує переможець

1
Суперник набрав 33+

Звичайна перемога.

2
Є взятка, але менше ніж 33

Подвійна ціна, німецькою «шнайдер».

3
Немає жодної взятки

Максимум за звичайний раунд, «шварц».

Оголосили 66 передчасно — суперник отримує 2 ігрові очки. Якщо ніхто не оголосив вихід і талон не закривали, остання взятка дає 10 карткових очок; за рівних 65:65 раунд нічийний. Матч традиційно ведуть до 7 ігрових очок.

Звідки взялася назва

Падерборн, мар’яж і «шнопс»

Історію гри найчастіше запитують разом із питанням про п’ять літер у сканворді — відповідь на обидва питання одна.

1652

Падерборн

Місту приписують винахід гри: шинку вже немає, але на будівлі, яка його замінила, висить пам’ятна табличка. У старих німецьких книжках гру називали «падерборнською».

1715

Із мар’яжу

Прямий предок — німецький мар’яж, уперше описаний під назвою Mariagen-Spiel. Від нього 66 успадкувала пари король + дама, які дають 20 і 40 очок.

~1860

Власна колода

66 відокремилася від мар’яжу, коли перейшла з 32 карт на 24 і дозволила оголосити перемогу одразу після досягнення мети, не дограючи здачу до кінця.

Шнопс

Звідки слово

На лейпцизькому діалекті гру звали «шнорпс» і «шнарпсен». Звідси ж назва сусіднього австрійського шнапсена і відповідь «шнопс» із п’яти літер.

Не змішуємо регламенти

Класична 66, шнапсен, варіанти на трьох і чотирьох, бридж

ГраГравціКолодаМета
Класична 66224 карти, по 666 очок за взятки та мар’яжі
Шнапсен220 карт, по 5Близька механіка з відмінностями
66 утрьох324 карти, по 8Талона немає, козир називає гравець ліворуч від здавача
66 учотирьох2 × 224 або 32 картиКоманда перша оголошує 66
Контрактний бридж2 × 252 карти, по 13Контракт і кількість взяток

Реалізований архівний варіант: скриншот показує командний стіл на чотирьох із вісьмома картами в гравця — 32-карткову 66. Вона схожа на бридж форматом 2 × 2, але не торгівлею та підрахунком.

Конкретний розрахунок

Приклад: коли можна оголосити 66

  1. Два тузи й дві десятки42
  2. Некозирний мар’яж+20
  3. Король і дев’ятка+4
Рішення першої партії

Стратегія: рахуйте десятки й бережіть темп

01

Пам’ятайте про 120

Тузи й десятки швидко змінюють суму, навіть якщо взяток мало.

02

Не віддавайте хід

Мар’яж оголошують лише на своєму виході.

03

Міняйте дев’ятку

Після своєї взятки її можна обміняти на відкритий козир.

04

Закривайте з планом

Перевірте відповіді в масть на ймовірні ходи суперника.

Короткі відповіді

Часті запитання про гру 66

Скільки карт потрібно для гри в 66?

У класичній дуелі використовують 24 карти: дев’ятку, валета, даму, короля, десятку й туза кожної масті. У командному варіанті вчотирьох трапляються колоди з 24 або 32 карт.

Чому гра називається «66»?

Гравець оголошує перемогу в раунді, коли очки за взятки та мар’яжі досягають 66. У повній 24-картковій колоді всього 120 карткових очок.

Що таке мар’яж?

Король і дама однієї масті на руці дають 20 очок, а козирна пара — 40. Оголосити її можна на своєму ходу, показавши пару та вийшовши однією з цих карт.

Коли потрібно відповідати в масть?

Поки талон відкритий, другий гравець зазвичай може покласти будь-яку карту. Після вичерпання або закриття талона треба відповідати в масть, за можливості перебивати, а без масті — козиряти.

66 — це різновид бриджу?

Ні. Класична 66 — гра родини мар’яжів на очки карт. У контрактному та спортивному бриджі чотири гравці, 52 карти, торгівля контрактом та інший підрахунок.

Як називається карткова гра 66 із п’яти літер?

У кросвордах зазвичай очікують відповідь «шнопс». Австрійський шнапсен близький, але зазвичай використовує 20 карт і по п’ять карт на руці.

Чи можна грати в 66 утрьох або вчотирьох?

Так. Утрьох роздають усі 24 карти по 8, талона немає, а козир називає гравець ліворуч від здавача. Учотирьох грають двома парами навпроти, і мар’яж може оголосити як гравець, який ходить, так і його партнер.

Чи зараховують мар’яж, якщо гравець не взяв жодної взятки?

Ні. Оголошені 20 або 40 очок не йдуть у рахунок, поки гравець не візьме хоча б одну взятку. Досить навіть порожньої взятки з двох дев’яток.

Що буде, якщо ніхто не оголосив 66?

Якщо талон не закривали й карти дограні, остання взятка приносить ще 10 карткових очок. Виграє гравець із більшою сумою; за 65:65 раунд вважається нічийним і ігрових очок не дає.

Потренуйте лік взяток

Оберіть доступну карткову гру

У Деберці теж важливі козир, старшинство карт і точний підрахунок.