Марс не увеличивает турнирные очки
Любая победа в этом фриролле приносит 5 баллов. Марс и кокс не дают дополнительных баллов. Правило действует с начала турнира.
Марс не увеличивает турнирные очки
Любая победа в этом фриролле приносит 5 баллов. Марс и кокс не дают дополнительных баллов. Правило действует с начала турнира.
| Место | Игрок |
Длинные
– Бешеные. Балл / Игр |
Σ Балл | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
10 1 +1 | 10 | ||
| 1 |
|
10 1 +1 | 10 | ||
| 1 |
|
10 1 +1 | 10 | ||
| 1 |
офлайн: 5 часов
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
офлайн: 5 часов
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
офлайн: 3 часа
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
офлайн: 1 день
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
офлайн: 5 часов
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
офлайн: 4 часа
|
5 1 | 5 | ||
| 1 |
|
5 1 +1 | 5 | ||
| 1 |
|
5 1 +1 | 5 | ||
| 1 |
|
5 1 +1 | 5 | ||
| 13 |
|
1 | – | ||
| 14 |
|
1 | – | ||
| 15 |
|
1 | – | ||
| 16 |
|
1 | – | ||
| 17 |
|
1 | – | ||
| 18 |
|
1 | – | ||
| 19 |
|
1 | – | ||
| 20 |
|
1 | – | ||
| 21 |
|
1 | – | ||
| 22 |
|
1 | – | ||
| 23 |
|
1 | – | ||
| 24 |
|
1 | – |
После открытия турнира в течение суток в него можно вступить.
Сыграть первую игру можно, не дожидаясь закрытия регистрации.
После регистрации из турнира можно выйти до закрытия регистрации — но если игрок уже сыграл, нужно оставаться до конца.
Победа в каждой партии — 5 баллов. Марс, кокс и куб повышения не увеличивают турнирные очки. Ничья — 3 балла.
Если нельзя однозначно определить призёров — будут разыграны дополнительные туры по суткам. Сначала должны завершиться все пары текущего дополнительного тура; если победители снова равны по очкам, между ними назначается следующий тур. Личные встречи учитываются только после 1 места.
Если игрок занял призовое место, но не явился хотя бы на одну обязательную дисциплину, приз не начисляется.