Манкала — не одна игра, а целое семейство.
Общий принцип называют посевом: игрок берёт все камни из выбранной лунки и раскладывает их по одному дальше. Но направление, захват и окончание партии различаются. Ниже разобран Калах — вариант с двумя рядами по шесть лунок и боковыми амбарами, который часто продают просто под названием «Манкала».
- 12 лунок
- По шесть игровых у каждого
- 2 амбара
- В них копятся ваши очки
- Никакого случая
- Вся информация открыта
Манкала против бота
Это полноценный Калах 4×6: выбирайте лунку нижнего ряда, следите за поштучным перелётом стеклянных камней и стройте серии. Амбары считают очки автоматически, бот ищет повторные ходы и захваты, а после опустошения ряда откроется финальная сцена.
Как играть в манкалу Калах: правила за минуту
- Разложите по 4 камняВ каждую из 12 малых лунок. Амбары оставьте пустыми.
- Выберите лунку своего рядаВозьмите из неё все камни.
- Сейте против часовой стрелкиПо одному камню в каждую следующую лунку и в свой амбар; чужой амбар пропускайте.
- Проверьте последний каменьСвой амбар даёт повторный ход; пустая своя лунка может дать захват.
- Доиграйте до пустого рядаОстаток второго ряда идёт в его амбар. Больше камней — победа.
Поле, лунки и чей амбар
соперника
амбар
Сядьте напротив друг друга: ближайшие шесть лунок — ваш ряд. Ваш амбар находится справа по ходу посева. В него можно класть камни; в чужой — никогда. Ту же большую лунку в разных наборах и переводах называют казной, хранилищем или просто калахом — это одно и то же место, где копятся ваши очки.
Цвет камней значения не имеет. Важно только количество. Начальные 48 камней остаются на доске всю партию: они лишь перемещаются между лунками и амбарами.
Наборы отличаются стартовой закладкой: по 3 камня — 36 на доске, по 4 — 48, по 5 — 60, по 6 — 72. Чаще всего играют по 4 и по 6. Чем больше камней, тем длиннее партия и тем больше в ней длинных серий повторных ходов.
Два особых исхода последнего камня
Последний камень — в свой амбар
Ход не переходит сопернику. Вы снова выбираете любую непустую лунку своего ряда. Серия может продолжаться несколько раз.
Последний камень — в пустую свою лунку
Заберите этот камень и все камни из лунки соперника строго напротив, перенесите их в свой амбар. Если напротив пусто, заранее согласуйте трактовку набора.
Захват работает только когда лунка была пустой до падения последнего камня и находится на вашей стороне. Попадание в пустую лунку соперника ничего не захватывает.
Три позиции: куда приведёт посев
Один камень перед амбаром
Посейте его в свой амбар и сразу ходите ещё раз. Это простой способ построить темп.
Результат: повторный ходЧетыре камня за четыре лунки до амбара
Последний снова окажется в амбаре. Считайте расстояние вместе с самим амбаром.
Результат: повторный ходТри камня до пустой своей лунки
Если последняя точка — пустая лунка вашего ряда, проверьте лунку напротив: её содержимое можно захватить.
Результат: возможный захватКак заканчивается партия
Партия заканчивается сразу, когда после хода все шесть малых лунок одного игрока пусты. Соперник переносит все оставшиеся камни из своего ряда в свой амбар. Затем игроки считают амбары: больше камней — победа, по 24 — ничья.
| Ваш амбар | Амбар соперника | Итог |
|---|---|---|
| 27 | 21 | Вы победили |
| 24 | 24 | Ничья |
| 19 | 29 | Победил соперник |
Кто ходит первым и есть ли у него перевес
Единого правила очерёдности нет: право первого посева разыгрывают жребием, монетой или считалкой. Но перевес у начинающего действительно есть, и он доказан не на словах — Калах полностью просчитан компьютером.
В 2000 году Джеффри Ирвинг и Йерун Донкерс решили Калах перебором до конца: при безошибочной игре обеих сторон побеждает первый игрок. Для варианта по 4 камня в лунке перевес составляет 10 камней в редакции правил с «пустым захватом» и 8 камней в стандартной редакции (уточнённый расчёт 2015 года).
На практике это значит только одно: в живой партии первый ход стоит уравнивать. Домашние компании обычно запрещают начинать с крайней лунки или играют парой партий с обменом сторонами, чтобы каждый по разу сходил первым.
Стратегия манкалы для начинающих
Сначала ищите повтор
В начальной позиции повторный ход даёт только одна из шести лунок: четыре камня из третьей слева как раз заканчивают посев в вашем амбаре. Дальше перед каждым ходом заново считайте расстояние до него.
Стройте серию справа налево
Лунки рядом с амбаром легче превратить в повторные ходы. Освобождая их по порядку, можно провести несколько посевов подряд.
Не дарите богатую лунку
Проверяйте, не сможет ли соперник закончить ход в пустой лунке напротив вашей большой группы камней.
Смотрите на конец партии
Пустой ряд завершает игру немедленно. Иногда выгодно не захватывать, а оставить себе ход и забрать большой остаток ряда.
Кто придумал Калах
Манкала как способ игры древнее любых правил на бумаге: доски с двумя рядами лунок находят на Ближнем Востоке и в Африке, а счёт камнями считается одной из старейших настольных механик вообще.
А вот конкретно Калах — авторская игра XX века. Её придумал американец Уильям Джулиус Чемпион-младший: он собрал первую доску в 1940 году, с 1944-го начал выпускать наборы в городе Мистик (штат Коннектикут) и закрепил результат патентами — на внешний вид доски в 1952 году и на правила в 1955-м. Название он произвёл от пустыни Калахари.
Поэтому «манкала» на коробке — это жанр, а «Калах» — конкретный набор правил внутри него.
Калах, вари, бао и мангала — разные игры
У семейства манкала сотни локальных вариантов. В вари нет боковых амбаров как активных точек посева, действуют правила «голода»; бао использует четыре ряда; турецкая мангала иначе распределяет и захватывает камни. Поэтому перед партией достаточно сказать: «Играем в Калах, по четыре камня».
Частые вопросы
Манкала и Калах — это одно и то же?
Манкала — большое семейство игр с посевом камней. Калах — один конкретный и широко известный вариант. На этой странице слово «манкала» в правилах означает именно Калах.
Сколько игроков нужно?
В Калах играют вдвоём. Каждый управляет шестью малыми лунками на своей стороне и амбаром справа от себя.
Сколько камней кладут в начале?
В распространённой партии Калах кладут по четыре камня в каждую из двенадцати малых лунок: всего 48. В домашних наборах встречаются партии с тремя или шестью камнями — договоритесь заранее.
В какую сторону раскладывают камни?
Здесь используется посев против часовой стрелки. Игрок кладёт по одному камню в следующие лунки, включая свой амбар, но пропускает амбар соперника.
Когда игрок получает дополнительный ход?
Если последний камень посева попал в собственный амбар, тот же игрок ходит ещё раз.
Как работает захват?
Если последний камень попал в пустую лунку на вашей стороне, вы переносите его и все камни из лунки напротив в свой амбар. Если напротив пусто, в разных наборах правило трактуют по-разному — это стоит согласовать.
Когда заканчивается партия?
Как только все шесть лунок одного ряда пусты. Игрок, у которого камни остались в ряду, переносит их в свой амбар; затем сравнивают итог.
Кто ходит первым и есть ли у него перевес?
Право первого хода разыгрывают жребием — единого правила нет. Перевес у начинающего действительно есть: в 2000 году Джеффри Ирвинг и Йерун Донкерс просчитали Калах до конца и доказали, что при безошибочной игре побеждает первый игрок. Поэтому в живой партии первый ход обычно уравнивают: запрещают начинать с крайней лунки или играют парой партий с обменом сторонами.
Кто придумал Калах?
Американец Уильям Джулиус Чемпион-младший: он собрал первую доску в 1940 году, с 1944-го выпускал наборы в городе Мистик, а в 1952 и 1955 годах получил патенты на доску и правила. Название он произвёл от пустыни Калахари. Сама же манкала как способ игры значительно древнее.
Как ещё называют большую лунку?
Амбар, казна, хранилище или просто калах — это разные переводы одной и той же большой лунки сбоку, в которой копятся ваши очки.
Можно ли сыграть в манкалу на YellowClub?
Да. На этой странице встроена бесплатная партия Калах против бота: регистрация и установка не нужны. Камни перелетают по одному, амбары считают очки, а в конце появляется итоговый счёт.
Соберите большинство камней
Вернитесь к доске и попробуйте связать несколько повторных ходов подряд. Партия бесплатна и не требует регистрации.