Карточная игра «Сто одно»

Игра 101: правила, карты и штрафы

Избавляйтесь от карт, меняйте масть и заставляйте соперников добирать. Онлайн-версия YellowClub уже готовится.

  • 2–4 игрока
  • 4 или 5 карт на старте
  • Матч до 101 штрафного очка
Реальный игровой стол Деберца в YellowClub с картами двух игроков и отмеченной взяткой
Реальный стол YellowClub на примере Деберца. Отдельный стол «101» появится скоро.
101 скоро в YellowClub Создайте аккаунт сейчас — так вы будете готовы к первой партии после запуска.
Короткий ответ

В карточной игре 101 побеждает тот, кто первым избавится от руки и не наберёт 101 штрафное очко.

На ход кладут карту той же масти или достоинства, что и верхняя карта сброса. Если подходящей карты нет, игрок добирает из колоды. Специальные карты меняют масть, пропускают ход или заставляют соперника брать карты.

Ту же игру вы могли встретить под названиями мау-мау, чешский дурак, макао, «английский дурак», «пентагон» или «дворовый бридж» — это один и тот же ход и один и тот же счёт до 101 очка.

Колода
36 карт — от шестёрки до туза
Задача
Первым сыграть последнюю карту
Матч
Не достичь 101 штрафного очка
Порядок игры

Как играть в 101: правила за минуту

  1. Перемешайте колоду из 36 карт и раздайте каждому по пять. В другом распространённом варианте раздают по четыре. Остаток положите рубашкой вверх, одну карту откройте рядом.
  2. Первым ходит игрок слева от сдающего. Дальше ход передаётся по часовой стрелке, если специальная карта не изменит порядок.
  3. Положите карту той же масти или того же достоинства. На семёрку червей можно положить любую семёрку или любую черву.
  4. Если хода нет, возьмите одну карту. Если она подходит, в распространённом варианте её можно сразу сыграть; заранее договоритесь, действует ли это у вас.
  5. Специальная карта применяет свой эффект. Цепочки штрафных карт разрешены не во всех вариантах — договоритесь о них отдельно.
  6. Сыграв последнюю карту, игрок завершает раздачу. Соперники записывают стоимость оставшихся карт; достигший 101 очка обычно выбывает или обнуляется по домашнему правилу.
Главная механика

Специальные карты в игре 101

В описанной ниже конвенции особый эффект имеет 25 карт из 36 — больше двух третей колоды. Поэтому перед партией особенно важно договориться, какие эффекты действуют.

6 — нужно покрыть

Сыгравший шестёрку сам закрывает её подходящей картой. Если такой нет, добирает из колоды. В отдельных компаниях шестёрка означает добор.

7 — добрать две

Следующий берёт две и пропускает ход. При цепочке семёрок штраф растёт: 2, 4, 6 карт.

7♠ — двойной штраф

Распространённое усиление: пиковая семёрка заставляет взять четыре карты вместо двух. Действует не везде — согласуйте до партии.

8 — взять одну

В классической конвенции восьмёрка обязывает следующего игрока взять одну карту и пропустить ход. В варианте с десяткой восьмёрка обычная.

10 — сменить направление

В одном из популярных вариантов разворачивает порядок ходов. В игре вдвоём эффект обычно не меняет очередность.

Дама — заказать масть

Её можно положить на любую карту и назвать следующую масть. Другой распространённый вариант отдаёт этот эффект валету.

Туз — пропустить ход

Следующий участник не ходит. При двух игроках владелец туза снова получает очередь.

Король пик — 4 или 5 карт

Следующий игрок добирает карты и пропускает ход. В разных конвенциях штраф равен четырём или пяти картам.

После раздачи

Сколько очков дают карты в 101

6–10По номиналу

Например, девятка приносит 9 очков.

Валет2 очка

Так считается в распространённой классической конвенции.

Дама3 очка

Выход дамой ещё и списывает очки: 20, 40, 60 или 80 в зависимости от масти.

Король4 очка

Игровой эффект короля пик не меняет базовую стоимость.

Туз11 очков

Пропускает ход следующего игрока.

После того как кто-то вышел, остальные суммируют карты в руке. Порог 101 дал игре название: набравший 101 или больше проигрывает и выходит из игры, а побеждает последний оставшийся за столом. Часто при результате ровно 101 счёт обнуляют, и игрок возвращается в матч.

Стоимость картинок — главное расхождение конвенций. В таблице выше дана версия, где туз стоит 11 очков. В классическом описании игры туз стоит 1 очко, а девятка — 0; встречается и вариант с валетом 20, дамой и королём 10 и тузом 15. Любая из систем рабочая, но смешивать их в одном матче нельзя.

Отдельно считается выход дамой: тот, кто закончил раздачу дамой, списывает со своего счёта 20 очков за крестовую, 40 за пиковую, 60 за червовую и 80 за бубновую — и в той же конвенции удваивает счёт соперника. Это самое дорогое действие в игре, поэтому договориться о нём стоит до раздачи.

Разбор ситуаций

Примеры ходов в игре «Сто одно»

Цепочка штрафаНа столе 7♥

Можно сыграть любую черву или любую семёрку. Если вы кладёте 7♣, следующий игрок получает уже четыре карты при правиле накопления.

Решение: передать штраф семёркой
Смена мастиДама заказывает пики

Следующий игрок отвечает пикой или другой дамой. Карта прежней масти сброса уже не подходит: заказ дамы имеет приоритет.

Решение: искать пику или даму
Последняя картаТуз остаётся последним

В базовом варианте им можно закончить раздачу. Если компания запрещает выход специальной картой, туз придётся сыграть раньше — это домашнее ограничение.

Решение зависит от договора
Состав стола

Правила игры 101 вдвоём

Отдельной колоды и отдельного набора карт для дуэли не нужно — меняется только то, как работают карты «пропуска» и «разворота».

  1. Колода та же, 36 карт. Раздают по пять карт каждому; остаток кладут рубашкой вверх и открывают одну карту рядом.
  2. Туз перестаёт быть «пропуском соперника» и превращается в лишний ход: пропустить некого, поэтому очередь возвращается к тому, кто его сыграл.
  3. Десятка «смена направления» вдвоём равнозначна тузу — очередность из двух игроков не меняется. Многие компании просто исключают десятку из специальных карт при игре один на один.
  4. Семёрка и король пик работают в полную силу: вдвоём штрафной добор бьёт точно по единственному сопернику, поэтому дуэль заканчивается быстрее, чем игра вчетвером.
  5. Колода истощается вдвое медленнее, но и перемешивают её чаще: верхнюю карту сброса оставляют на столе, остальные тасуют в новую колоду.
  6. Матч всё так же идёт до 101 очка. Вдвоём это обычно 4–6 раздач, поэтому одна дама на выходе способна решить весь матч.
Откуда игра

История: «чешский дурак» и семья мау-мау

«101» — русскоязычная ветка европейской игры мау-мау, которую в постсоветских компаниях часто называют «чешским дураком». От предка она унаследовала главное правило — отвечать мастью или достоинством — и добавила собственный штрафной счёт до 101 очка. Тот же корень у немецкой Mau-Mau, польской Makao и коммерческой Uno.

Именно поэтому единого свода правил не существует: каждая компания донесла свой набор специальных карт. Спорные пункты — восьмёрка, десятка, пиковая семёрка и цена туза — почти всегда указывают на то, из какой ветви семьи пришёл ваш вариант.

Для кого игра

101 как игра для всей семьи

«101» держится в семейных наборах правил по трём причинам: колода нужна одна обычная, партия на четверых укладывается в 10–15 минут, а победа не требует памяти на вышедшие карты — достаточно видеть свою руку и верхнюю карту сброса.

  • С какого возраста. Ребёнок, уверенно складывающий двузначные числа, играет наравне со взрослыми: подсчёт после раздачи и есть вся арифметика игры.
  • Сколько человек. Двое — быстрая дуэль, трое-четверо — классический вариант. Больше четырёх играют колодой из 52 карт, иначе она заканчивается на первой же цепочке семёрок.
  • Как упростить для детей. Уберите цепочки штрафов и пиковую семёрку, оставьте шестёрку, семёрку, туза и даму — правила объясняются за одну минуту.
  • Как усложнить для взрослых. Включите выход дамой с удвоением счёта соперника: одна раздача начинает решать весь матч.
Так выглядит клуб сейчас

Знакомый интерфейс — новая игра

Экран ниже снят в текущем YellowClub на примере Деберца. Для «101» мы готовим отдельный стол, подсказки специальных карт и понятный счёт штрафов. Это превью среды клуба, а не макет готовой игры.

Посмотреть правила Деберца
Реальная партия в Деберц на зелёном карточном столе YellowClub
Реальная локальная партия · Деберц · состояния «комбинации» и «мой ход»
Практика

Стратегия: что оставить и когда атаковать

11 / 9 / 8

Не копите дорогие карты

В классическом подсчёте туз стоит 11, десятка — 10, девятка — 9. Если соперник близок к выходу, сокращайте стоимость руки.

2 → 4 → 6

Считайте штрафные цепочки

Семёрка особенно сильна, когда у следующего игрока мало карт. Но держать её слишком долго рискованно: она всё равно останется штрафом.

♠ ♥ ♦ ♣

Заказывайте масть по руке

После дамы выбирайте масть, которой у вас больше, а не ту, которой, как кажется, нет у соперника. Свой следующий ход предсказать надёжнее.

Не путать

101, Уно и Мау-мау — это одно и то же?

Игры родственны: во всех нужно избавиться от руки и отвечать мастью или достоинством. Отличаются колода, подсчёт и набор эффектов.

10136 обычных карт

Специальные свойства у привычных карт, штрафной матч обычно идёт до 101.

УноСпециальная колода

Эффекты напечатаны на картах, а правила подсчёта и состав колоды другие.

Мау-мауОна же «чешский дурак»

Прямой предок 101, поэтому многие домашние правила совпадают дословно.

105Тот же счёт, выше порог

Тот же ход и те же специальные карты, но матч идёт до 105 очков. Иногда так называют вариант с колодой в 52 карты.

Частые вопросы об игре 101

Сколько игроков и карт нужно для 101?

Обычно играют вдвоём, втроём или вчетвером колодой из 36 карт. Каждому раздают по пять карт; вариант с четырьмя тоже распространён.

Что делать, если нет подходящей карты?

В одной конвенции берут одну карту и передают ход, в другой добирают до первой подходящей. Возможность сразу сыграть подошедшую карту тоже определяют до партии.

Что делать, если закончилась колода?

Оставьте верхнюю карту сброса на столе, остальные сыгранные карты переверните или перемешайте и сделайте новой колодой.

Что происходит при результате ровно 101?

Обычно 101 или больше означает поражение. В популярном домашнем варианте ровно 101 обнуляет счёт и возвращает игрока в матч.

Можно ли положить несколько одинаковых карт?

В базовом варианте ход состоит из одной карты. Сброс нескольких одинаковых — распространённое, но отдельное домашнее правило.

Как играть в 101 вдвоём?

Колода и раздача те же: 36 карт, по пять на руки. Меняются только карты очерёдности — туз вдвоём даёт владельцу лишний ход, а десятку «смена направления» обычно вообще не используют. Семёрка и король пик наоборот сильнее, потому что весь штраф идёт единственному сопернику.

Что делает восьмёрка в игре 101?

В классической конвенции восьмёрка заставляет следующего игрока взять одну карту и пропустить ход. В вариантах, где специальной является десятка, восьмёрка остаётся обычной картой — это один из пунктов, которые стоит согласовать до партии.

Сколько очков списывает выход дамой?

По классическому описанию игрок, закончивший раздачу дамой, списывает со своего счёта 20 очков за крестовую даму, 40 за пиковую, 60 за червовую и 80 за бубновую, а счёт соперника в той же конвенции удваивается.

Как ещё называют игру 101?

Это та же европейская игра мау-мау. В разных компаниях её называют «чешским дураком», макао, «английским дураком», «пентагоном» или «дворовым бриджем». Украинская Википедия даже перенаправляет запрос «101 (гра)» прямо на статью «Мау-мау».

Подходит ли 101 для игры всей семьёй?

Да, это одна из самых простых семейных карточных игр: нужна обычная колода из 36 карт, партия на четверых идёт 10–15 минут, а вся арифметика — сложение очков после раздачи. Детям проще играть без цепочек штрафов и пиковой семёрки.

Где сыграть в 101 онлайн?

Отдельный стол «101» в YellowClub готовится. Прямо сейчас онлайн в браузере доступны родственные карточные игры клуба — Деберц, Дурак, 21 очко: там тот же формат живого стола, рейтинг и игра с ботом без регистрации.

Нужно ли скачивать 101, чтобы сыграть?

Нет. Игры YellowClub работают в браузере без установки: на Android клуб ставится как PWA, на iPhone добавляется на экран «Домой». Отдельный стол «101» готовится, а пока на взятки и сброс карт можно сыграть в Деберце и Дураке.

Когда появится 101 онлайн в YellowClub?

Игра уже запланирована и появится скоро. Пока можно создать аккаунт и познакомиться с интерфейсом клуба в Деберце или другой карточной игре.

Готовимся к первой раздаче

«101» скоро появится в YellowClub

Создайте аккаунт заранее. А пока проверьте карточную тактику в Деберце с живыми игроками.

Создать аккаунт Открыть игры

Источники: описание игры в русской Википедии и правила семейства Crazy Eights / мау-мау на pagat.com. Родство подтверждается и украинской Википедией: запрос «101 (гра)» она перенаправляет прямо на статью «Мау-мау». Расхождения между конвенциями в тексте отмечены явно.