ტურნირის ოქმი

Призовой по Дураку · მოვლენები: 26

Позитиффф დაამარცხა Ляхов Олег
21.07 07:21 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
oхотник დაამარცხა Нирвана
21.07 08:38 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
Шурик დაამარცხა dad
21.07 09:53 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
Audrius Bejma დაამარცხა Liverpool
21.07 16:02 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
DRAKONOV × KOSTIA — დაინიშნა პარტია
21.07 18:00 ·დისციპლინა 1
DRAKONOV დაამარცხა KOSTIA
21.07 19:19 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
Нирвана — 6 ადგილი
21.07 19:19
Liverpool — 7 ადგილი
21.07 19:19
dad — 8 ადგილი
21.07 19:19
Ляхов Олег — 9 ადგილი
21.07 19:19
KOSTIA — 10 ადგილი
21.07 19:19
Audrius Bejma — ტექნიკური გამარჯვება (გასვლა განაწილებაში)
21.07 19:19 ·დისციპლინა 1
5
ქულ.
DRAKONOV × Шурик — დაინიშნა პარტია
21.07 19:19 ·დისციპლინა 1
oхотник × Позитиффф — დაინიშნა პარტია
21.07 19:19 ·დისციპლინა 1
DRAKONOV — ტექნიკური გამარჯვება
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
5
ქულ.
Шурик — ტექნიკური მარცხი с DRAKONOV
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
oхотник — ტექნიკური გამარჯვება
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
5
ქულ.
Позитиффф — ტექნიკური მარცხი с oхотник
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
DRAKONOV — ტექნიკური გამარჯვება (გასვლა განაწილებაში)
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
5
ქულ.
oхотник × Audrius Bejma — დაინიშნა პარტია
22.07 18:03 ·დისციპლინა 1
oхотник დაამარცხა Audrius Bejma
22.07 18:11 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
DRAKONOV × oхотник — დაინიშნა პარტია
22.07 18:11 ·დისციპლინა 1
Audrius Bejma — 3 ადგილი
22.07 18:11
DRAKONOV დაამარცხა oхотник
22.07 18:55 ·დისციპლინა 1 · პარტია
5
ქულ.
DRAKONOV — 1 ადგილი, პრიზი 0.30
22.07 18:56
oхотник — 2 ადგილი
22.07 18:56

გასვლა განაწილებაში

ტექნიკური გამარჯვება აღნიშვნით „გასვლა განაწილებაში“ გამოიყენება სწრაფ ტურნირებში, როცა მორიგ რაუნდში მონაწილეთა კენტი რაოდენობა რჩება.

ზედმეტი შემთხვევითი მატჩების ჩატარებისა და ტურნირის ბადის დარღვევის თავიდან ასაცილებლად, ერთ-ერთი მოთამაშე ავტომატურად გადადის შემდეგ რაუნდში თამაშის გარეშე. გასვლა ერგება უმაღლესი რეიტინგის მქონე მონაწილეს მათგან, ვინც ამ ტურნირში ჯერ არცერთხელ გამოუტოვებია ტური — ეს ბონუსია საიტზე აქტიურობისთვის.

გასვლა ფასდება იმდენივე ქულით, რამდენიც ამავე რაუნდის საუკეთესო გამარჯვებამ მოიტანა. ამიტომ გამომტოვებელი მოთამაშე წყვილების გამარჯვებულების თანაბარ მდგომარეობაში რჩება და მათთან ერთად თამაშობს შემდეგ რაუნდში ადგილისთვის, და არ ცდება ერთი პარტიის გარეშე.