თამაშების სერია ნარდში

ცალკეული თამაში

თამაში პირველ გამარჯვებამდე. მთავრდება, როგორც კი მოთამაშე ყველა ქვას გამოიტანს.

ფრით: თუ თეთრებმა ყველა ქვა გამოიტანეს, შავებს კიდევ ერთი გაგორება ეძლევათ: შესაძლებელია ფრე ან მარსის თავიდან აცილება.

პოდდავკი: ვინც პირველი გამოიტანს ქვებს, ის წააგებს. მარსი და კოქსი არ ითვლება.

მატჩი ჰიპერ + გრძელი + მოკლე

სამი სახეობისგან შემდგარი სერია. სამი თამაშის შემდეგ ფრის შემთხვევაში ემატება ჰიპერგამონის თამაში.

თამაშების სერია: მატჩი ჰიპერ + გრძელი + მოკლე

კროუფორდის წესი შერეულ მატჩში არ მოქმედებს.

ტავლა: ბერძნული ნარდი (მოკლე + Plakoto + Fevga)
  • პორტესი: მოკლე ნარდის ანალოგი.
  • Plakoto: ქვების დარტყმა არ შეიძლება, მაგრამ შეიძლება მეტოქის მარტოხელა ქვის «დაჭერა».
  • Fevga: გრძელი ნარდის მსგავსია, ოღონდ განსხვავებებით.
ტავლა: მატჩი მოკლე + Plakoto + Fevga
მატჩი X ქულამდე

პირველი სვლა: კამათლების გაგორება. შემდეგ თამაშებში სვლები მონაცვლეობით ხდება. აწევის კუბი «ბივერის» გარეშე.

ქულების დათვლა:

  • ოინი = ფსონის მიმდინარე მნიშვნელობა
  • მარსი = მიმდინარე მნიშვნელობა + 1 ქულა
  • კოქსი = მიმდინარე მნიშვნელობა + 2 ქულა
მატჩი 9-მდე. ფსონი 1000 აწევის გარეშე 7 აწევა
ოინი (1 ქულა)1 ქულა8 ქულა
მარსი (+1 ქულა)2 ქულა9 ქულა → დასასრული
კოქსი (+2 ქულა)3 ქულა10 ქულა → დასასრული

კროუფორდის წესი

თუ ერთ-ერთ მოთამაშეს გამარჯვებამდე 1 ქულა აკლია, მიმდინარე თამაშში აწევა არ გამოიყენება. შემდეგ თამაშებში კვლავ კუბით.

ოინი: გამარჯვებულმა ქვები გამოიტანა, ხოლო დამარცხებულმა ერთი მაინც გამოიტანა.

მარსი: გამარჯვებულმა ქვები გამოიტანა, დამარცხებულმა არცერთი. მიმდინარე ფსონს/ქულებს ემატება 1 საწყისი ფსონი ან 1 ქულა.

კოქსი (მოკლე ნარდი): როგორც მარსი, პლუს ქვა ბარზე/მეტოქის სახლში. ემატება 2 საწყისი ფსონი ან 2 ქულა.