თამაშების სერია ნარდში
თამაში პირველ გამარჯვებამდე. მთავრდება, როგორც კი მოთამაშე ყველა ქვას გამოიტანს.
ფრით: თუ თეთრებმა ყველა ქვა გამოიტანეს, შავებს კიდევ ერთი გაგორება ეძლევათ: შესაძლებელია ფრე ან მარსის თავიდან აცილება.
პოდდავკი: ვინც პირველი გამოიტანს ქვებს, ის წააგებს. მარსი და კოქსი არ ითვლება.
სამი სახეობისგან შემდგარი სერია. სამი თამაშის შემდეგ ფრის შემთხვევაში ემატება ჰიპერგამონის თამაში.
კროუფორდის წესი შერეულ მატჩში არ მოქმედებს.
- პორტესი: მოკლე ნარდის ანალოგი.
- Plakoto: ქვების დარტყმა არ შეიძლება, მაგრამ შეიძლება მეტოქის მარტოხელა ქვის «დაჭერა».
- Fevga: გრძელი ნარდის მსგავსია, ოღონდ განსხვავებებით.
პირველი სვლა: კამათლების გაგორება. შემდეგ თამაშებში სვლები მონაცვლეობით ხდება. აწევის კუბი «ბივერის» გარეშე.
ქულების დათვლა:
- ოინი = ფსონის მიმდინარე მნიშვნელობა
- მარსი = მიმდინარე მნიშვნელობა + 1 ქულა
- კოქსი = მიმდინარე მნიშვნელობა + 2 ქულა
| მატჩი 9-მდე. ფსონი 1000 | აწევის გარეშე
○
|
7 აწევა
7
|
|---|---|---|
| ოინი (1 ქულა) | 1 ქულა | 8 ქულა |
| მარსი (+1 ქულა) | 2 ქულა | 9 ქულა → დასასრული |
| კოქსი (+2 ქულა) | 3 ქულა | 10 ქულა → დასასრული |
კროუფორდის წესი
თუ ერთ-ერთ მოთამაშეს გამარჯვებამდე 1 ქულა აკლია, მიმდინარე თამაშში აწევა არ გამოიყენება. შემდეგ თამაშებში კვლავ კუბით.
ოინი: გამარჯვებულმა ქვები გამოიტანა, ხოლო დამარცხებულმა ერთი მაინც გამოიტანა.
მარსი: გამარჯვებულმა ქვები გამოიტანა, დამარცხებულმა არცერთი. მიმდინარე ფსონს/ქულებს ემატება 1 საწყისი ფსონი ან 1 ქულა.
კოქსი (მოკლე ნარდი): როგორც მარსი, პლუს ქვა ბარზე/მეტოქის სახლში. ემატება 2 საწყისი ფსონი ან 2 ქულა.