Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по нардам – Бешеные · իրադարձություններ՝ 61

BLACK ANGEL — 28 տեղ
16.10 09:31
Yilena Kenlore — 29 տեղ
16.10 09:31
Mario Stumpel — 30 տեղ
16.10 09:31
CORONAVIRUS — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
mz × Maher Rafols — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
1215 694 × Alona Tarifa — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана × Azara Goreck — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
Lewis Heise × Della Hyingly — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
citrin 2 × Lolimar Edet — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
Ляхов Олег × Турист — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
Ветерок × Фартовый — նշանակվել է խաղ
16.10 09:31 ·Դիսցիպլին 1
16.10 09:54 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz հաղթեց Maher Rafols
16.10 14:27 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
1215 694 — տեխնիկական պարտություն с Alona Tarifa
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Alona Tarifa — տեխնիկական պարտություն с 1215 694
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана — տեխնիկական հաղթանակ
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Azara Goreck — տեխնիկական պարտություն с Нирвана
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Lewis Heise — տեխնիկական պարտություն с Della Hyingly
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Della Hyingly — տեխնիկական պարտություն с Lewis Heise
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
citrin 2 — տեխնիկական պարտություն с Lolimar Edet
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Lolimar Edet — տեխնիկական պարտություն с citrin 2
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Ляхов Олег — տեխնիկական պարտություն с Турист
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Турист — տեխնիկական պարտություն с Ляхов Олег
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
mz × Ветерок — նշանակվել է խաղ
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана × CORONAVIRUS — նշանակվել է խաղ
16.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
16.10 18:02 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz հաղթեց Ветерок
17.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz × Нирвана — նշանակվել է խաղ
17.10 17:46 ·Դիսցիպլին 1
mz հաղթեց Нирвана
18.10 09:11 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz — 1 տեղ, մրցանակ 1.00
18.10 09:11

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։