Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 57

KOSTIA հաղթեց Stoica Topees
09.10 06:49 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց Shay Dramas
09.10 08:16 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф հաղթեց dad
09.10 09:12 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց 1215 694
09.10 10:00 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
09.10 10:36 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Nic հաղթեց Шурик
09.10 12:08 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Нирвана
09.10 14:10 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Wael Incivil հաղթեց Турист
09.10 14:55 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
kot90 հաղթեց mz
09.10 17:46 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
mz × Nic — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
1215 694 × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
Нирвана × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
fedas × Rashid Safiulin1 — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
Liverpool × Stoica Topees — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
dad × Шурик — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
Ляхов Олег × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
Позитиффф × Shay Dramas — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
kot90 × Турист — նշանակվել է խաղ
09.10 18:00 ·Դիսցիպլին 2
fedas հաղթեց Rashid Safiulin1
09.10 18:04 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
10.10 06:53 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Stoica Topees
10.10 12:28 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
10.10 14:37 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց Шурик
10.10 16:22 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
kot90 հաղթեց Турист
10.10 16:39 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
mz — տեխնիկական հաղթանակ
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Nic — տեխնիկական պարտություն с mz
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2
1215 694 — տեխնիկական հաղթանակ
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Wael Incivil — տեխնիկական պարտություն с 1215 694
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2
Позитиффф — տեխնիկական պարտություն с Shay Dramas
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2
Shay Dramas — տեխնիկական պարտություն с Позитиффф
10.10 17:45 ·Դիսցիպլին 2

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։