Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 58

dad — տեխնիկական հաղթանակ
08.10 17:50 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Шурик — տեխնիկական պարտություն с dad
08.10 17:50 ·Դիսցիպլին 2
Фартовый — 7 տեղ
08.10 17:51
Турист — 8 տեղ
08.10 17:51
Stoica Topees — 9 տեղ
08.10 17:51
Audrius Bejma — 10 տեղ
08.10 17:51
Wael Incivil — 11 տեղ
08.10 17:51
Nic — 12 տեղ
08.10 17:51
Нирвана — 13 տեղ
08.10 17:51
Liverpool — 14 տեղ
08.10 17:51
Shay Dramas — 15 տեղ
08.10 17:51
KOSTIA — 16 տեղ
08.10 17:51
Шурик — 17 տեղ
08.10 17:51
Rashid Safiulin1 — 18 տեղ
08.10 17:51
mz × kot90 — նշանակվել է խաղ
08.10 17:51 ·Դիսցիպլին 1
1215 694 × Ляхов Олег — նշանակվել է խաղ
08.10 17:51 ·Դիսցիպլին 1
fedas × dad — նշանակվել է խաղ
08.10 17:51 ·Դիսցիպլին 1
fedas հաղթեց dad
08.10 18:12 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
kot90 հաղթեց mz
09.10 08:45 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
09.10 10:40 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
09.10 10:41 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
1215 694 × kot90 — նշանակվել է խաղ
09.10 10:41 ·Դիսցիպլին 2
1215 694 հաղթեց kot90
09.10 17:13 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
1215 694 × fedas — նշանակվել է խաղ
09.10 17:13 ·Դիսցիպլին 2
kot90 — 3 տեղ
09.10 17:13
fedas հաղթեց 1215 694
09.10 19:02 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
fedas — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
09.10 19:02
1215 694 — 2 տեղ
09.10 19:02

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։