Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 46

KOSTIA — 9 տեղ
06.10 17:45
Шурик — 10 տեղ
06.10 17:45
Rashid Safiulin1 — 11 տեղ
06.10 17:45
Wael Incivil — 12 տեղ
06.10 17:45
Nic — 13 տեղ
06.10 17:45
Нирвана — 14 տեղ
06.10 17:45
fedas — 15 տեղ
06.10 17:45
Darwin Swanner — 16 տեղ
06.10 17:45
1215 694 × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
06.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Liverpool × Фартовый — նշանակվել է խաղ
06.10 17:45 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma հաղթեց 1215 694
06.10 17:50 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
06.10 17:54 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
06.10 17:55 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma հաղթեց Liverpool
06.10 18:01 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
06.10 18:01
Liverpool — 2 տեղ
06.10 18:01

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։