Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 57

citrin 2 հաղթեց mz
29.09 05:54 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց Liverpool
29.09 06:19 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
29.09 09:47 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
KOSTIA հաղթեց Фартовый
29.09 10:14 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
kot90 հաղթեց Rashid Safiulin1
29.09 13:38 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик հաղթեց СЕРЖ
29.09 14:56 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Darwin Swanner հաղթեց 1215 694
29.09 16:03 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Nic հաղթեց Audrius Bejma
29.09 16:58 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas × _П А П А Й_ — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 1
DRAKONOV × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 1
mz × 1215 694 — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
fedas × Nic — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV × Darwin Swanner — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
Liverpool × _П А П А Й_ — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
dad × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
citrin 2 × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
СЕРЖ × Rashid Safiulin1 — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
Ляхов Олег × Шурик — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
Позитиффф × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
Фартовый × kot90 — նշանակվել է խաղ
29.09 18:05 ·Դիսցիպլին 2
Audrius Bejma հաղթեց citrin 2
29.09 18:16 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
1215 694 հաղթեց mz
29.09 20:17 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Wael Incivil и dad — ոչ-ոքի
30.09 07:36 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
3
միավ.
kot90 հաղթեց Фартовый
30.09 09:05 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց Nic
30.09 10:14 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф հաղթեց KOSTIA
30.09 14:51 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Rashid Safiulin1 հաղթեց СЕРЖ
30.09 16:29 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
_П А П А Й_ հաղթեց fedas
30.09 16:57 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
DRAKONOV — տեխնիկական հաղթանակ
30.09 17:45 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Wael Incivil — տեխնիկական պարտություն с DRAKONOV
30.09 17:45 ·Դիսցիպլին 1

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։