Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по 21 – бета · իրադարձություններ՝ 47

oхотник հաղթեց citrin 2
15.08 06:24 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Ляхов Олег и Wael Incivil — ոչ-ոքի
15.08 15:26 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Шурик հաղթեց Комeтка
15.08 15:29 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Agurne Disuses հաղթեց Admin
15.08 15:34 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
KOSTIA հաղթեց Audrius Bejma
15.08 16:44 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
oxotnik011 × DRAKONOV — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 1
Admin × oxotnik011 — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
citrin 2 × Agurne Disuses — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
Комeтка × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
Ляхов Олег × Шурик — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
oхотник × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
15.08 19:20 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV и Wael Incivil — ոչ-ոքի
15.08 19:57 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
3
միավ.
oхотник հաղթեց KOSTIA
15.08 20:19 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Agurne Disuses հաղթեց citrin 2
16.08 14:21 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Admin հեռացված է մրցաշարից
16.08 15:02
oxotnik011 — տեխնիկական պարտություն с DRAKONOV
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 1
DRAKONOV — տեխնիկական հաղթանակ
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Комeтка — տեխնիկական պարտություն с Audrius Bejma
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
Audrius Bejma — տեխնիկական հաղթանակ
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Ляхов Олег — տեխնիկական պարտություն с Шурик
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
Шурик — տեխնիկական պարտություն с Ляхов Олег
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
Ляхов Олег — 9 տեղ
16.08 20:03
citrin 2 — 10 տեղ
16.08 20:03
Комeтка — 11 տեղ
16.08 20:03
oхотник × Agurne Disuses — նշանակվել է խաղ
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV — 3 տեղ, մրցանակ VIP — 3 օր
16.08 20:03
Wael Incivil — 4 տեղ, մրցանակ VIP — 2 օր
16.08 20:03
oxotnik011 × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2
KOSTIA × Шурик — նշանակվել է խաղ
16.08 20:03 ·Դիսցիպլին 2

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։