Մրցաշարի արձանագրություն

Чемпионат 3 недели по нардам. Август · իրադարձություններ՝ 82

Серегa777 հաղթեց DRAKONOV
15.08 11:49 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
15.08 15:00 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф հաղթեց Комeтка (մարս)
15.08 15:38 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
10
միավ.
Шурик հաղթեց Dobrjak
15.08 16:24 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Екaтерина × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
citrin 2 × Турист — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
DRAKONOV × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
Екaтерина × Yuxuan Fleeted — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
citrin 2 × Серегa777 — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
Комeтка × Шурик — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
Ляхов Олег × Турист — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
Dobrjak × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 1
DRAKONOV × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Турист × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Шурик × Ляхов Олег — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Серегa777 × Комeтка — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Yuxuan Fleeted × citrin 2 — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Annett Lappo × Екaтерина — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV × Турист — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Шурик × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Серегa777 × Dobrjak — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Yuxuan Fleeted × Ляхов Олег — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Annett Lappo × Комeтка — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
Екaтерина × citrin 2 — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 2
DRAKONOV × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3
Екaтерина × Yuxuan Fleeted — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3
citrin 2 × Серегa777 — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3
Комeтка × Шурик — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3
Ляхов Олег × Турист — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3
Dobrjak × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
16.08 05:05 ·Դիսցիպլին 3

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։