Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку – 2 игры · իրադարձություններ՝ 22

KOSTIA հաղթեց dad
12.08 08:29 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Шурик
12.08 13:12 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
12.08 18:02 ·Դիսցիպլին 1
Liverpool × dad — նշանակվել է խաղ
12.08 18:02 ·Դիսցիպլին 2
oхотник × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
12.08 18:02 ·Դիսցիպլին 2
Позитиффф × Fathi Cevenol — նշանակվել է խաղ
12.08 18:02 ·Դիսցիպլին 2
KOSTIA × Шурик — նշանակվել է խաղ
12.08 18:02 ·Դիսցիպլին 2
12.08 18:04 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
12.08 18:23 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց Liverpool
13.08 13:47 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma и Позитиффф — ոչ-ոքի
13.08 15:26 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
KOSTIA — տեխնիկական հաղթանակ
13.08 18:03 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
Шурик — տեխնիկական պարտություն с KOSTIA
13.08 18:03 ·Դիսցիպլին 2
13.08 18:24 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma — 2 տեղ
13.08 18:24
dad — 3 տեղ
13.08 18:24
Liverpool — 4 տեղ
13.08 18:24
oхотник — 5 տեղ
13.08 18:24
Fathi Cevenol — 6 տեղ
13.08 18:24
Позитиффф — 7 տեղ
13.08 18:24
Шурик — 8 տեղ
13.08 18:24
KOSTIA — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
13.08 18:24

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։