Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 20

dad հաղթեց Shayna Enzi
10.08 06:42 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
10.08 07:47 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
10.08 08:35 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик հաղթեց Agurne Disuses
10.08 09:46 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана հաղթեց Liverpool
10.08 13:38 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց KOSTIA
10.08 14:59 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool — 7 տեղ
10.08 18:01
Ляхов Олег — 8 տեղ
10.08 18:01
oхотник — 9 տեղ
10.08 18:01
KOSTIA — 10 տեղ
10.08 18:01
Agurne Disuses — 11 տեղ
10.08 18:01
Shayna Enzi — 12 տեղ
10.08 18:01
Нирвана × dad — նշանակվել է խաղ
10.08 18:01 ·Դիսցիպլին 1
Турист × Wael Incivil — նշանակվել է խաղ
10.08 18:01 ·Դիսցիպլին 1
Шурик × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
10.08 18:01 ·Դիսցիպլին 1
dad հաղթեց Нирвана
10.08 18:47 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик и Audrius Bejma — ոչ-ոքի
11.08 14:51 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Турист — տեխնիկական պարտություն с Wael Incivil
11.08 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Wael Incivil — տեխնիկական պարտություն с Турист
11.08 18:03 ·Դիսցիպլին 1
dad — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
11.08 18:04

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։