Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 18

oхотник հաղթեց KOSTIA
30.07 07:43 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Shayna Enzi и Нирвана — ոչ-ոքի
30.07 08:51 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Djon հաղթեց Ляхов Олег
30.07 13:04 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
30.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
31.07 15:18 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана — 4 տեղ
31.07 15:18
Shayna Enzi — 5 տեղ
31.07 15:18
Liverpool — 6 տեղ
31.07 15:18
Ляхов Олег — 7 տեղ
31.07 15:18
KOSTIA — 8 տեղ
31.07 15:18
Позитиффф — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
31.07 15:18 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Djon × oхотник — նշանակվել է խաղ
31.07 15:18 ·Դիսցիպլին 1
oхотник հաղթեց Djon
01.08 10:29 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Djon — 2 տեղ
01.08 10:29
oхотник × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
01.08 19:57 ·Դիսցիպլին 1
02.08 09:53 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
oхотник — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
02.08 09:53
Позитиффф — 2 տեղ
02.08 09:53

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։