Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 21

oхотник и Ляхов Олег — ոչ-ոքի
29.07 06:10 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Нирвана հաղթեց Шурик
29.07 13:24 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց Shayna Enzi
29.07 14:15 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Agurne Disuses
29.07 14:57 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
29.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
fedas — տեխնիկական պարտություն с KOSTIA
30.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
KOSTIA — տեխնիկական հաղթանակ
30.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Ляхов Олег — 5 տեղ
30.07 17:04
oхотник — 6 տեղ
30.07 17:04
fedas — 7 տեղ
30.07 17:04
Шурик — 8 տեղ
30.07 17:04
Agurne Disuses — 9 տեղ
30.07 17:04
Shayna Enzi — 10 տեղ
30.07 17:04
Нирвана × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
30.07 17:04 ·Դիսցիպլին 1
Liverpool × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
30.07 17:04 ·Դիսցիպլին 1
30.07 17:57 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
KOSTIA հաղթեց Liverpool
30.07 18:06 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
30.07 18:06 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана հաղթեց KOSTIA
30.07 18:13 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
30.07 18:13
KOSTIA — 2 տեղ
30.07 18:13

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։