Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 25

27.07 06:27 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
oхотник հաղթեց Shayna Enzi
27.07 07:39 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Шурик
27.07 14:16 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
27.07 14:54 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
27.07 18:01 ·Դիսցիպլին 1
dad × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
27.07 18:01 ·Դիսցիպլին 1
fedas հաղթեց KOSTIA
28.07 10:22 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad — տեխնիկական պարտություն с Позитиффф
28.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — տեխնիկական հաղթանակ
28.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Нирвана — 7 տեղ
28.07 17:04
dad — 8 տեղ
28.07 17:04
Ляхов Олег — 9 տեղ
28.07 17:04
KOSTIA — 10 տեղ
28.07 17:04
Шурик — 11 տեղ
28.07 17:04
Shayna Enzi — 12 տեղ
28.07 17:04
fedas × Agurne Disuses — նշանակվել է խաղ
28.07 17:04 ·Դիսցիպլին 1
Liverpool × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
28.07 17:04 ·Դիսցիպլին 1
oхотник × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
28.07 17:04 ·Դիսցիպլին 1
28.07 17:46 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց Liverpool
29.07 15:00 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas и Agurne Disuses — տեխնիկական ոչ-ոքի (չեն խաղացել)
29.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
3
միավ.
Позитиффф × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
29.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
29.07 18:46 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
29.07 18:46
Позитиффф — 2 տեղ
29.07 18:46

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։