Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 23

dad հաղթեց oхотник
24.07 07:40 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана հաղթեց Liverpool
24.07 08:04 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց Шурик
24.07 14:59 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Ляхов Олег × Tammera Gregory — նշանակվել է խաղ
24.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
24.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф и KOSTIA — ոչ-ոքի
24.07 18:19 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Ляхов Олег — տեխնիկական պարտություն с Tammera Gregory
25.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
Tammera Gregory — տեխնիկական պարտություն с Ляхов Олег
25.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — 4 տեղ
25.07 17:03
KOSTIA — 5 տեղ
25.07 17:03
Liverpool — 6 տեղ
25.07 17:03
Ляхов Олег — 7 տեղ
25.07 17:03
oхотник — 8 տեղ
25.07 17:03
Шурик — 9 տեղ
25.07 17:03
Tammera Gregory — 10 տեղ
25.07 17:03
dad — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
25.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Нирвана × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
25.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
25.07 17:25 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана × dad — նշանակվել է խաղ
25.07 17:25 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma — 3 տեղ
25.07 17:25
dad հաղթեց Нирвана
26.07 07:59 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
26.07 07:59
Нирвана — 2 տեղ
26.07 07:59

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։