Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 21

17.07 07:01 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց oхотник
17.07 08:20 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
17.07 08:57 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик и Ветерок — ոչ-ոքի
17.07 14:47 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Позитиффф × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
17.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — տեխնիկական պարտություն с Audrius Bejma
18.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma — տեխնիկական հաղթանակ
18.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Ветерок — 5 տեղ
18.07 18:03
Шурик — 6 տեղ
18.07 18:03
Нирвана — 7 տեղ
18.07 18:03
oхотник — 8 տեղ
18.07 18:03
Позитиффф — 9 տեղ
18.07 18:03
KOSTIA — 10 տեղ
18.07 18:03
dad × Tammera Gregory — նշանակվել է խաղ
18.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Ляхов Олег × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
18.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
dad հաղթեց Tammera Gregory
19.07 07:20 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
19.07 08:09 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
19.07 08:09 ·Դիսցիպլին 1
dad հաղթեց Audrius Bejma
19.07 09:46 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
dad — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
19.07 09:46
Audrius Bejma — 2 տեղ
19.07 09:46

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։