Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 17

10.07 09:07 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Лох1
10.07 14:50 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф հաղթեց KOSTIA
10.07 16:23 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана հաղթեց Шурик
10.07 17:52 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Лох1 — 5 տեղ
10.07 18:00
KOSTIA — 6 տեղ
10.07 18:00
Шурик — 7 տեղ
10.07 18:00
Audrius Bejma — 8 տեղ
10.07 18:00
Нирвана × Tammera Gregory — նշանակվել է խաղ
10.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
Liverpool × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
10.07 18:00 ·Դիսցիպլին 1
Tammera Gregory и Нирвана — ոչ-ոքի
10.07 18:22 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
Liverpool — տեխնիկական պարտություն с Позитиффф
11.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — տեխնիկական պարտություն с Liverpool
11.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана × Tammera Gregory — նշանակվել է խաղ
11.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
12.07 10:10 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Tammera Gregory — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
12.07 10:10
Нирвана — 2 տեղ
12.07 10:10

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։