Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 23

Tammera Gregory հաղթեց VDV
06.07 06:44 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф հաղթեց dad
06.07 11:48 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool հաղթեց Нирвана
06.07 15:23 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma հաղթեց Шурик
06.07 15:40 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas × KOSTIA — նշանակվել է խաղ
06.07 18:01 ·Դիսցիպլին 1
fedas հաղթեց KOSTIA
06.07 18:10 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана — 6 տեղ
06.07 18:10
dad — 7 տեղ
06.07 18:10
VDV — 8 տեղ
06.07 18:10
KOSTIA — 9 տեղ
06.07 18:10
Шурик — 10 տեղ
06.07 18:10
fedas — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
06.07 18:10 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Liverpool × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
06.07 18:10 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma × Tammera Gregory — նշանակվել է խաղ
06.07 18:10 ·Դիսցիպլին 1
07.07 10:53 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool — տեխնիկական պարտություն с Позитиффф
07.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — տեխնիկական պարտություն с Liverpool
07.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
fedas × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
07.07 17:03 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma и fedas — ոչ-ոքի
07.07 18:12 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
3
միավ.
fedas × Audrius Bejma — նշանակվել է խաղ
07.07 18:12 ·Դիսցիպլին 1
Audrius Bejma հաղթեց fedas
07.07 18:16 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Audrius Bejma — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
07.07 18:16
fedas — 2 տեղ
07.07 18:16

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։