Մրցաշարի արձանագրություն

Призовой по Дураку · իրադարձություններ՝ 19

VDV հաղթեց Tammera Gregory
05.07 08:27 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Нирвана հաղթեց KOSTIA
05.07 12:07 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик հաղթեց Liverpool
05.07 13:43 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
05.07 14:59 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Liverpool — 5 տեղ
05.07 18:01
KOSTIA — 6 տեղ
05.07 18:01
Audrius Bejma — 7 տեղ
05.07 18:01
Tammera Gregory — 8 տեղ
05.07 18:01
Нирвана × VDV — նշանակվել է խաղ
05.07 18:01 ·Դիսցիպլին 1
Шурик × Agurne Disuses — նշանակվել է խաղ
05.07 18:01 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана հաղթեց VDV
05.07 18:16 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик — տեխնիկական հաղթանակ
06.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Agurne Disuses — տեխնիկական պարտություն с Шурик
06.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана × Шурик — նշանակվել է խաղ
06.07 18:03 ·Դիսցիպլին 1
Нирвана и Шурик — տեխնիկական ոչ-ոքի (չեն խաղացել)
07.07 19:03 ·Դիսցիպլին 1
3
միավ.
Нирвана × Шурик — նշանակվել է խաղ
07.07 19:03 ·Դիսցիպլին 1
Шурик հաղթեց Нирвана
08.07 15:45 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Шурик — 1 տեղ, մրցանակ 0.30
08.07 15:45
Нирвана — 2 տեղ
08.07 15:45

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։