Մրցաշարի արձանագրություն

Чемпионат месяца по картам. Июнь · իրադարձություններ՝ 40

fedas հաղթեց dad
22.06 13:56 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
Позитиффф — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
Hitesh Padres × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 1
Позитиффф — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 1
5
միավ.
fedas × dad — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 1
Hitesh Padres × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 1
Annett Lappo — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
fedas × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
Hitesh Padres × dad — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
dad — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
5
միավ.
fedas × Hitesh Padres — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
Annett Lappo × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 2
Hitesh Padres — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 3
5
միավ.
fedas × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 3
dad × Позитиффф — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 3
fedas — տեխնիկական հաղթանակ (անցում բաշխման մեջ)
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 4
5
միավ.
dad × Annett Lappo — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 4
Позитиффф × Hitesh Padres — նշանակվել է խաղ
23.06 05:00 ·Դիսցիպլին 4
dad հաղթեց Позитиффф
23.06 09:12 ·Դիսցիպլին 3 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց dad
23.06 18:03 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց Annett Lappo
23.06 18:54 ·Դիսցիպլին 3 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց Annett Lappo
24.06 12:44 ·Դիսցիպլին 4 · Խաղ
5
միավ.
dad հաղթեց Hitesh Padres
24.06 14:40 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց Позитиффф
24.06 19:38 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
25.06 12:52 ·Դիսցիպլին 4 · Խաղ
5
միավ.
25.06 13:25 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
25.06 14:39 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
25.06 14:43 ·Դիսցիպլին 1 · Խաղ
5
միավ.
fedas հաղթեց Hitesh Padres
25.06 19:23 ·Դիսցիպլին 2 · Խաղ
5
միավ.
fedas — 1 տեղ, մրցանակ 0.95
25.06 19:23

Անցում բաշխման մեջ

«Անցում բաշխման մեջ» նշումով տեխնիկական հաղթանակն օգտագործվում է արագ մրցաշարերում, երբ հերթական ռաունդում մնում է մասնակիցների կենտ թիվ։

Որպեսզի պատահական լրացուցիչ մատչեր չանցկացվեն և մրցաշարային ցանցը չխախտվի, խաղացողներից մեկն ավտոմատ անցնում է հաջորդ ռաունդ առանց խաղի։ Անցումը հասնում է ամենաբարձր ռեյտինգ ունեցող մասնակցին նրանցից, ով այս մրցաշարում դեռ ոչ մի անգամ տուր բաց չի թողել — դա բոնուս է կայքում ակտիվության համար։

Անցումը գնահատվում է այնքան միավոր, որքան բերել է նույն ռաունդի լավագույն հաղթանակը։ Այդ պատճառով բաց թողած խաղացողը մնում է զույգերի հաղթողների հետ հավասար և խաղում է նրանց հետ հաջորդ ռաունդի տեղի համար, այլ ոչ թե դուրս է մնում առանց ոչ մի խաղի։