Պլակոտոն նարդու տարբերակ է, որտեղ մրցակցի միայնակ քարի վրա կանգնելիս այն բար չի տեղափոխվում։ Այն մնում է ձեր քարի տակ և չի կարող շարժվել։
Նպատակն է առաջինը հանել սեփական բոլոր քարերը։ Սակայն մեկնարկային՝ «մայր» քարի համար պայքարը կարող է պարտիան ավարտել ավելի շուտ։
Մեկնարկային դասավորությունը և ճանապարհը
Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 15 քար։ Խաղում են սովորական՝ 24 կետ ունեցող տախտակով։ Պլակոտոյի առանձնահատկությունները մեկնարկային դասավորությունն ու մրցակցի քարերի փակումն են։
- Ձեր բոլոր 15 քարերը դրեք ձեր ճանապարհի մեկնարկային կետում։
- Նետեք երկու զառը և յուրաքանչյուր թիվը խաղարկեք առանձին քայլով։
- Քարերը տարեք դեպի ձեր տունը։ Հանումը սկսեք միայն բոլոր քարերը տուն բերելուց հետո։

Ինչպես քայլ անել Պլակոտոյում
Խաղարկեք երկու զառերը
Յուրաքանչյուր թիվն առանձին քայլ է։ Զույգի դեպքում նույն թիվը խաղարկվում է չորս անգամ։
Փակ կետեր կառուցեք
Մրցակցի երկու քարերով զբաղեցրած կետում կանգնել չի կարելի։
Փակեք մրցակցի միայնակ քարը
Ձեր քարի տակ գտնվող մրցակցի միայնակ քարը մնում է տախտակին, բայց չի կարող շարժվել։
Հեռանալով՝ ազատեք քարը
Երբ կետից հեռանում է ձեր վերջին փակող քարը, մրցակիցը կրկին կարող է շարժել իր ազատված քարը։
Քարի փակում՝ խփելու փոխարեն
Սովորական կարճ նարդում միայնակ քարը խփվելուց հետո տեղափոխվում է բար։ Պլակոտոյում այն մնում է իր կետում. մրցակիցը սպասում է, մինչև դուք ազատեք այդ կետը։
Մայր քարը և խաղի վաղ ավարտը
Հատուկ կանոնը վերաբերում է երկու խաղացողների մեկնարկային կետերին։
Մայր քարերից մեկը փակված է
Եթե ձեր մայր քարը փակված է, իսկ մրցակցի մայր քարը դեռ մեկնարկային կետում է, պարտիան շարունակվում է։
Մրցակիցն ազատել է մեկնարկային կետը
Եթե մրցակիցն արդեն հեռացրել է իր մայր քարը մեկնարկային կետից, ձեր մայր քարի փակված լինելը նշանակում է պարտություն՝ մարսով։
Երկու մայր քարերն էլ փակված են
Երբ երկու մայր քարերն էլ փակված են, YellowClub-ի խաղային համակարգը գրանցում է ոչ-ոքի։
Ինչպես հաղթել
Բոլոր 15 քարերը բերեք տուն և տախտակից հանեք մրցակցից շուտ։ Պլակոտոյում կոքս չի կիրառվում։
Պլակոտոն և կարճ նարդին
| Կանոն | Պլակոտո | Կարճ նարդի |
|---|---|---|
| Մեկնարկ | Բոլոր քարերը՝ մեկնարկային կետում | Սովորական դասավորություն |
| Միայնակ քար | Փակվում է | Տեղափոխվում է բար |
| Բար | Չի օգտագործվում | Օգտագործվում է խփելուց հետո |
| Հատուկ ավարտ | Մայր քար | Սովորական հանում |
Ռազմավարություն. տեմպ և քայլերի ազատություն
Պլակոտոյում կարևոր է ոչ միայն արագությունը։ Մեկ հաջող փակումն էլ կարող է կանգնեցնել մրցակցի առաջխաղացումը։
Զույգը հանդիպում է 36 հնարավոր ելքերից վեցում՝ միջինում վեց նետումից մեկում։
- Մի թողեք միայնակ քարերՄիայնակ քարը փակելու հարմար թիրախ է։
- Մայր քարը ժամանակին հեռացրեք մեկնարկիցԱյդպես նվազեցնում եք վաղ պարտության վտանգը։
- Փակումը մի պահեք ամեն գնովԵրբեմն ավելի շահավետ է ազատել կետը և արագացնել սեփական քարերի առաջխաղացումը։
- Հաշվեք տան ճանապարհըՈւժեղ պատնեշը չի փոխարինում քարերը համաչափ տուն բերելուն։
Հաճախ տրվող հարցեր Պլակոտոյի մասին
Ի՞նչ է լինում միայնակ քարի հետ։
Այն բար չի տեղափոխվում. ձեր քարը կանգնում է դրա վրա, և փակված քարը չի կարող շարժվել, մինչև կետը չազատեք։
Պլակոտոյում բար կա՞։
Ոչ։ Խփելու փոխարեն այստեղ փակում են մրցակցի քարը։
Ի՞նչ է մայր քարը։
Դա խաղացողի մեկնարկային կետում մնացած վերջին քարն է։ Այն փակելը կարող է որոշել խաղի ելքը։
Կարո՞ղ է խաղն ավարտվել ոչ-ոքի։
Այո։ YellowClub-ում ոչ-ոքի է գրանցվում, երբ երկու խաղացողների մայր քարերն էլ փակված են։
Ինչպե՞ս բացել Պլակոտոն առցանց։
Բացեք նարդու սրահը և սեղանի կարգավորումներում ընտրեք Պլակոտո տարբերակը։
Ինչ բացել հետո
Պատրա՞ստ եք Պլակոտո խաղալու։
Բացեք սրահը, ընտրեք տարբերակը և առաջին իսկ նետումից ուշադրություն դարձրեք միայնակ քարերին։